如果这个时候路克再踩一个三抗加60%的拯救光环,再嗑一瓶50%毒抗的解毒药剂和一瓶50%冰抗的溶解药剂,这个系数还可以变成0.63左右,相当于全18种宝可梦属性打在路卡利欧身上只有三分之二的最终效果。
用对某些属性的优势换取了没有属性弱势,在路克看来其实是赚的。
这是属性和抗性端的变化,至于法术端,精神属性被削减所导致的技能效果下降,被全技能+3和诅咒系技能额外+3给直接弥补了回来。
路卡利欧只是稍微勾了勾手,目前处于小海岛周围,依旧对路克抱有相当大敌意的海上亡灵们,顿时就被大量的绷带包裹于全身上下,瞬间失去了敌意。
同时小地图图标上的红色也瞬间就被转换成了绿色,路克左上角面板上也多了一个代表着木乃伊单位的头像框,头像框右下角还有着对应的木乃伊单位数量。
这就是幽冥界亡灵的特性,已经死了一遍的它们,在这里处于死与生的叠加态,既可以再被杀一遍,又可以被更高的死灵法术权限直接控制。
但问题是,路卡利欧的木乃伊化技能,与幽冥海灵魂魔物单位的相性显然很差。
木乃伊是什么东西?是剔除了脏器,进行了风干化之后的干货。
而这样的风干个体在遇到液体时基本只会有一个下场,那就是被泡胀之后直接烂掉。
这也就导致路卡利欧的确是第一时间控制住了周边的水鬼们,却没办法阻止绷带浸水的它们朝着无底的幽冥海深渊坠落下去……
本着不浪费经验的原则,路克也是立刻让路卡利欧解除了木乃伊化,让正在扎堆儿下沉中的水鬼们恢复原样,且趁着它们的图标刚刚由绿转红的时候,挥动了骨杖,一个接着一个的凶猛水花从海面下翻涌了上来——