攻城巨兽丝毫不在乎身边玩家的攻击,依然义无反顾的朝着城墙爬行。
林枫跟在boSS身侧,不停的叠加【断筋】跟【断魂】的效果。
【断魂】是提升林枫对该目标的伤害,不属于负面状态,也能施加在攻城巨兽身上。
再说,以【断魂】的优先级而言,应该也在【防御强化】之上。
随着林枫【断筋】效果的叠加,周围玩家没发现,攻城巨兽身上飘起的伤害,从之前的大多数都是1点,已经变成了2点伤害多了一些。
【断筋】效果是施加在目标身上的,所以其他玩家对攻城巨兽的伤害也在缓慢提升。
不需要防御,林枫尽情的攻击,每隔8秒就释放一次【升龙击】跟【破苍穹】,时间卡的分毫不差,不浪费一点时间。
短短5分钟,林枫叠加了40道【断筋】跟【断魂】。
攻城巨兽的实际防御值只剩下了335点。
玩家的伤害已经开始朝着2位数飙升。
“你们发现了吗?boSS的防御好像变弱了,现在攻击都上2位数了。”
“还真是,你不说还真没注意到,只顾着输出了。”
一些玩家已经开始了机械的输出,根本没把精力放在boSS身上,因为知道这是一个持久战。
“虽然不知道什么原因,但这是好事情啊。”
又5分钟过去了,普通玩家都boSS的伤害已经很见成效了!
嗖嗖嗖
-45
-32
-58
......
boss的血量每秒下降左右,怪物血量已经下降至60%,周围玩家明显看到了胜利的希望。
当然,大多数人认为boSS防御下降是系统设定的问题。
但是,有一人例外。
只见林枫不远处,一个战士时不时侧目看向林枫,心中默默计算着什么。
......