“大家,我们的目标是创造一款让玩家沉浸其中、充满乐趣的游戏。”李向东的眼神中充满了对游戏的热爱和期待。“我们要展现出我们的创造力,不要受到任何外界的干扰。”
设计师们被李向东的热情感染,纷纷表达了对新游戏的激情。他们忘记了林峰的提议,将全部心思投入到游戏的设计和创作中。李向东的领导风格让大家感到温暖和安心,他们相信在李向东的带领下,团队一定能够创造出一款传世之作。
然而,在背后,林峰并没有松懈。他暗中观察着整个团队的动向,时刻准备着下一步的行动。他深知,要实现自己的目标,必须在游戏中留下他的痕迹,让李向东在不经意间接受他的影响。
“大家,我们的游戏必须要有一些特殊的元素,让玩家在其中留下深刻的记忆。”林峰再次提出了一些改进的建议,试图将他的想法悄悄融入到整个游戏设计中。
团队在新游戏的策划和开发中取得了长足的进展,每个人都投入了充分的热情和努力。然而,在一个看似平静的日子里,林峰的阴谋开始显露出端倪。
“李总,我有一个非常独特的想法,我相信这会是我们游戏的亮点。”林峰一脸坦然地走到李向东面前。
李向东乐观地点点头,表示欢迎林峰的建议。“来吧,说说看,我们一直都鼓励团队成员发表自己的创意。”
林峰微笑着开始介绍他的创意,这次的想法更加巧妙,看似是为游戏增色,实则暗藏杀机。他提出了一个复杂的关卡设计,需要玩家在游戏中做出看似无关紧要的选择,却直接影响游戏的结局。