要是让他去欧洲打联赛,结果因为和队伍其他选手无法沟通从而被暴虐,那‘i态’们岂不是超级没面子?
这就是lpl职业选手去欧洲打比赛,反而是吃力不讨好的原因之一。
除此之外,就是lpl赛区和欧洲联赛的战队打法之间存在着巨大的不同。
简单点来说,
lck玩运营。
lpl玩点运营+比较频繁的打架。
而欧美职业联赛则是将打架进行到了一种极为夸张的程度,如果采用和lpl一样的播放界面,然后再将队伍名称与选手名称遮住让lpl的观众看,他们绝对会认为是两支网吧队在相互大乱斗!
要知道,
很多时候不仅仅是选手成就自己,更多的是战队成就选手,赛区成就选手。
纵观英雄联盟联赛的历史,几乎不存在逆着版本夺冠的现象。
就像唐君前世,让无数赌狗们纷纷天台跳楼的s8世界赛一样。
在世界赛之前,rng是当之无愧的王者之师,他们拿到了他们所能够拿到的所有赛事的冠军,甚至在世界赛正式开幕之前每天打的六把训练赛,都是完全的虐对手。
不管对手是欧美赛区的还是lck亦或者是lpl的老对手们,卡萨都能在野区追着对面的打野杀,而uzi更是可以利用卡萨创造出来的安全空间不断的对对方下路进行压制,直接速通爆线。
然而,世界赛版本的改变被其他战队逐渐发觉出来之后,rng就遭受了八强对决中来自g2的猛烈制裁!
因为在2018那年夏季赛的版本实际上是乱成一团的。
banpik选完,队伍中的哪个英雄需要快速发育才有用,那么整个团队就可以就牺牲所有人给他发育,等他来接管比赛。
如此一来,下路尽是些乌鸦岩雀球女这一些奇奇怪怪的“非常规ad英雄”。