“而且上路大虫子是对线大树能拿优势的,时间拖着越长大虫子的被动叠的越多,咱们的胜算就越大。”
大虫子e技能是百分比的伤害,并且还附带减速,不管是清线还是打肉能力都相当不错。
再加上被动能够从附近死亡的单位身上恢复生命值和蓝量,赖线能力比起大树,也是丝毫的不逊色。
从对线以及英雄成长性方面来说,小孙同学的选人完全没有任何问题。
“迟则生变啊!”
“太多场对局都是因为拖到后面导致被翻的。”
“阵容还是需要一些能够结束比赛的英雄。”
“整个阵容看下来后期能够开团的,也就是沙皇的大招推人和维鲁斯的大招抽奖。”
“不过能够做出这个bp,已经相当不错了。”
唐君在指出阵容选择方面的不足之后,还是夸奖了小孙同学几句。
说实话,如果换lpl其他的教练上去选出的阵容甚至还不如小孙同学呢。
再者,目前版本的节奏本来就很慢。
gbg之所以结束对局的平均时间比较短,最重要还是因为战队对于版本的了解以,及选手之间的配合相当默契。
否则的话,对局平均时长很有可能也在大三十几分钟!
到世界赛上,遇到lk那一边的强队,很有可能也会出现膀胱局。
在lpl夏季赛的决赛上积累一部分经验也是好的。
……
“edg成功入侵了gbg的下半蓝区,宁王只能被迫交换野区。”
“有theshy的帮助,阿光一个大树也没有办法阻止翠神直接穿惩戒收掉蓝buff。”