当然,NPC发放的技能学习以及职业转职和贡献商城中的“直接灌输”是不一样的。
从NPC那里得来的技能和转职,需要玩家们自己像土著一样去从头学习。
这算是给平民玩家提供的另一条道路吧!
毕竟不是谁都有钱去砸贡献度的,一千多人里也不过出了一只拿钱当纸的小咸喵。
贡献度商城的超然地位是不会变的。
此外,信徒们拥有的经验值和贡献度的额度也会和信仰程度挂钩。
对伊芙的信仰越虔诚,分配的额度就越大,一次性发放的额度也越大!
额度每24小时刷新一次,且不可积攒。
当然,分配给NPC的奖励额度是绝对要低于主线的。
最丰厚的奖励,以及最特殊的奖励,肯定要握在伊芙自己的手里!
不过,日常任务不在限制中。
日常任务是可以重复领取的。
一般来说每一段时间的日常任务,都是伊芙在这一段时间进行的发展计划。
比如现在,日常任务就是扩建精灵小镇和修复圣城翡冷翠。
而针对日常任务,伊芙会专门设计银色的日常任务NPC模板,且可以和普通NPC模板兼容。
比如圣女爱丽丝,就可以同时兼有日常任务NPPC模板。
也就是说,在无限制发放日常任务的同时,她还可以根据自己的喜好,对玩家们发放属于她的NPC任务。
而一旦这个系统启用,整个游戏的玩法就将更加多样化!
同时伊芙也将一定程度上从任务发放上解放出来,只需要掌管幕后的系统运行以及主线剧情即可。
而对于信徒们来说,则会再次激发他们的信仰热情,同时也会加深他们和玩家们的交流。
伊芙已经隐隐能够预见,所有的玩家都将化为精灵们……尤其是那些信仰虔诚的精灵们的忠实舔狗了。
此外,伊芙还计划每过几个月或者一年对所有的信徒的任务“业绩”进行评估。