【种族:世界树(古神)】
【等级:150(神话)】
【状态:微弱神力】
【神职:自然、生命、精灵】
【称号:自然之母、生命女神、精灵主宰】
【神力值:363/3000】
【信徒数量:222(圣徒1、狂信徒3、虔诚信徒81、浅信徒107)】
【能力:汲取、沟通、赐予、点化、治愈、召唤、神降、神域……】
与之前不同,在开启了npc系统以后,伊芙的虔诚信徒数量又有了一次飙升,不少烈焰部族精灵的信仰都得到了强化。
这让伊芙非常满意。
npc任务系统,对玩家来说意味着游戏有了更多的趣味性;而对于土著精灵来说,这意味着母神的赏赐,以及认可!
不过,比起喜人的信徒变化,飙升的神力值也让伊芙很满意。
不得不说,这是自重生以来获取的最大的一场胜利了,不仅击杀了一名半神,断去了乌勒尔的一臂,还歼灭了四千余名半兽人!
在除去消耗以后,伊芙的神力值已经突破了300大关,达到了前所未有的363点!
不过在这场胜利之后,同样也暴露出一些问题。
其一就是亡魂反馈的问题。
在玩家进攻岩窟部落没多久以后,伊芙就清楚地感受到精灵的亡魂怨念彻底耗光了。
不然的话,按照之前伊芙击杀半兽人的时候获得的神力,这一次战斗获取的神力值恐怕远远不止三百点了。
这也意味着,之后伊芙要寻找新的神力增长点了。
其二,是玩家的问题。
这一次任务,伊芙特意没有过多地指手画脚,而是让玩家们自由发挥。
而事实证明,玩家们的成长相当迅速。
哪怕没有系统的提示,他们也能够找到最适合自己的战术,并很好地完成任务。
但……问题就出现在玩家们选择的战术里。