因为此类的玩法,最重要的就在于一个自由度以及成就感上,而毫无疑问的,《精灵国度》可以将这一切条件统统满足。
伴随着惊讶和叹服,苏苳成功被自家闺蜜拉入了《精灵国度》的史诗巨坑……
额,史诗神作。
当然,在四测的第一天陷入了震惊的玩家绝非苳苳一人……
虽然《精灵》国度已经内测了好几个月了,以游戏中的时间计算,最早的玩家也在游戏中玩了快一年了,而各种有关《精灵国度》的情报和视频资料早就满天飞了。
但是……通过各种资料提前了解游戏是一回事,亲身体验之后就是另一回事了。
很多游戏资料无法体现的东西,在真正进入游戏以后,才能渐渐展现出来。
“真实”“史诗神作”“自由度超高”“如同异世界”“npc智能性极高”“人物建模秒杀所有虚拟游戏”……
一时间,精灵国度的各种好评再次刷爆了网络。
一片溢美之词。
如果说真的有什么不满意的,那就是地图实在是做的太大了,跑起图来不走传送阵的话,怕是要跑断腿……
试想一下,为了做一个任务,你很可能要在游戏的森林里跑上几个小时的路……若非《精灵国度》能够让人分心上网,而游戏的森林风景也很赞,恐怕没有人能够坚持下来。
而且……
到底什么时候公测啊!╯︵┻━┻
当然,这个抱怨的来源是广大没有抽到内测名额的非酋。
而只有伊芙才知道,在内测名额的选择上,哪有什么欧皇非酋。
不过是她根据报名者的虚拟网游在线时间,从前到后一个个给邀请码而已。