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四个半兽人大部落的覆灭如同一场开门红,正式拉开了玩家入侵死亡荒漠的序幕。
留下必要的玩家刻画传送法阵以及看管战利品之后,剩余的玩家很快就在四大公会的带领下朝着死亡荒漠更深处杀去……
而这个时候,前几个月先锋部队出征的好处终于凸显出来了。
长达近三个月的骚扰,死亡荒漠中部到北部区域的半兽人小部落早已被玩家们彻底消灭,而幸存者也多依附在附近的中大型部落上。
而现在,这种曾经用来抵抗玩家劫掠的手段,此时此刻却成为了他们的催命符。
由于先锋部队实力所限,这些中大型部落并没有被玩家们消灭,但是他们的具体坐标甚至很多详细的信息却在玩家们的一次次出击和试探中被了解的一清二楚。
因此……在解决了金帐等四个部落之后,玩家们很快就按照地图上标好的坐标,朝着这些半兽人部落蜂拥而去……
在这里,就需要提一下死亡荒漠半兽人的部落分布了。
死亡荒漠环境恶劣,半兽人的定居主要是据绿洲而居,而死亡荒漠上的绿洲,多集中在南部以及东部。
如果从地图上看,就会发现这个界限几乎是以中部的沙暴城为分界的。
南部和东部绿洲广布,部落众多,是半兽人的核心区域,集中了死亡荒漠70以上的半兽人人口,半兽人的王庭也位于中南部。
而中部偏北的区域则比较贫瘠,半兽人数量也相对较少,实力相对较弱。
在这里,巅峰人口两万余的金帐部落,已经是首屈一指的了。
而四个被玩家们覆灭的半兽人大部落,也是仅有的四个大部落了。
于是接下来的一天内,兵分四路的十万玩家势如破竹,几乎是呈碾压姿态,将一路上遇到的所有中型半兽人部落彻底撕碎……
他们骑着魔兽,充分发挥了骑兵在大漠的作用,展开了一场前所未有的闪击战。
凭借着精灵独有的夜视能力,玩家们仅仅是用了一个晚上的时间,就突袭了近一百公里。
而沿途的所有半兽人部落,根本无法在如同潮水一般的玩家的进攻下抵御太久。
他们在一夜之间就纷纷覆灭了。
如果按照这个进度且不考虑半兽人大军主动出击的话,伊芙估计最多不过四五天的时间,玩家们就要打到预估的决战之地沙暴城了。
只是……想法很好,但玩家到底不是机器,精力也是有限的。
在维持了一天的闪击战之后,玩家们的速度很快就慢了下来……
掉队者,也越来越多。
冲在最前面的玩家集团军,总数已经不是一开始的十二万人了,而是下滑到了不到八万。
其中,一万多人是在战斗的过程中战死,且尚未回归的。
而剩下的近三万玩家,则是主动或被动的离队。
他们或是选择停在途中搜刮半兽人的战利品……
或是因为运送奴隶而返回精灵之森……
或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……
最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……
这是很正常的事。
玩家到底不是军队。
说实话,他们能维持一天一夜的闪击战,已经有些出乎伊芙最初的预料了。
而在这种闪击战又维持了半天之后,玩家们就彻底停下来了。
因为是真的累了。
《精灵国度》到底不是游戏,玩家们的身体也是真实存在的。
或许其他的网游中,只要玩家们现实中精力足够,肝度够强,就能连带着几天几夜不睡觉一直在游戏中疯狂输出打阵营战,但《精灵国度》却很难做到。
强行军以及战斗本就非常耗费体力,哪怕是玩家们将疲惫感关掉,也是无法消除身体的疲劳的。
他们也需要休息。
而另一个重要的原因,则是蓝星上的天亮了。
之前的进攻是在深夜,玩家们都是在睡梦中进入游戏的,而天亮之后,占据玩家总数70以上的学生党和社会人,就该上学或上班了……
于是,玩家们的第一轮进攻彻底结束,各大公会也停下了大规模动员,开始停留在占据的半兽人据点中,原地休整。
需要下线的玩家纷纷下线,而他们的身体则留在原地,被在线的队友看护着。
全服作战暂时结束,自由活动开启。