“游戏里怎么可能会有富二代这种称号啊!”
“这倒也对……富二代是种族,不是职业。”封不觉接道。
“我的称号是慌张的偷袭者……”王叹之懒得和他继续扯淡,赶紧把称号报出来算了。
封不觉沉吟:“嗯……以此来表示惊慌失措的精神状态和无法正面御敌的战斗水准吗……这系统一针见血啊。”
“这是一针吗?一刀才对吧?这种称号会被陌生人鄙视的吧!”王叹之道。
“区别不大,陌生人要么在看到称号的瞬间就开始鄙视你,要么从你第一声无助且无谓的惨叫发出时开始鄙视你……”封不觉说道。
“哈哈……”龙傲旻笑了笑,想打个圆场,“其实枉兄你不用太担心,称号在每次完成剧本后都有可能改变的,刚才那个打完,我的称号就变了,现在是小队防卫者了。”
他们三个又聊了几句,龙傲旻表示自己已经在线挺久了,准备下线休息几个小时,凌晨时会登陆睡眠模式的频道。王叹之今天是不想打了,晚上也不准备再上,算上新手教程,他已经连续玩了四个剧本,继续下去就成自虐了。封不觉也表示拿完结算物品以后就会下线,他倒不是累得玩不动,只是有意识在控制自己的等级。
内测阶段封顶是2级,对非职业玩家来说,冲级无需太着急。达到这个等级的玩家超过内测玩家总数的1%时,内测即会终止,接着就是关服,待系统全面升级到正式版本后开启公测。
惊悚乐园这款游戏早已吸引了大量游戏工作室的加盟,正如之前提过的,内测第一天的下午,封不觉就能在论坛上找到一些十几级玩家写的攻略了,很显然,这些文章大部份都出自于职业游戏工作室的成员之手。这批人可是专业的,玩游戏有计划、有分工。像这类游戏,肯定是两班倒,一批人从早上八点起就直接睡眠模式走起,另一批则在非睡眠模式下奋斗,然后晚上换班……
根据255年的相关法律条款,游戏舱对玩家的在线时间有严格限制,在非睡眠模式中登陆神经连接游戏的现实时间不能超过十小时。睡眠模式下由于1:1的时间比例,连接的现实时间绝不得超过八小时,一般建议值是四小时以下。两种模式在二十四小时内都达到时间上限就会被强制断开连接,要等到下一个二十四小时才能上线。
也就是说,一个人在一天内,一共能进行十八个小时的神经连接游戏,其中十小时清醒状态,八小时睡眠状态,这就是极限了,更换游戏舱也没用,所有的神经连接网络都不会再接受该市民的id号。这是法律所规定的,主要也是为了使用者的身体健康考虑。在神经连接游戏发明的初期,有一些除了吃饭上厕所以外一直保持连接的人,他们基本上都以猝死或者无法挽回的脑损伤而告终。当然,这不能怪游戏舱或者游戏,因为早在半个世纪前,那个第四代计算机仍然流行的时代,猝死在网吧里的人就不少,这能怪谁呢?
跟小叹和龙哥道了别,结束通讯并解散了队伍。封不觉就开启电梯的门,转身进入了领取装备的空间中。
那房间中依旧出现了两根玻璃柱,左手边的那根玻璃柱的内部,已经悬浮着一件物品,想必那就是时间之主赠送的东西,如果先前没有打出封印恶魔之门的结局,这个奖励自然也不会存在。
封不觉先将行囊里那两支手电筒中的一支存到了登陆空间,让行囊容量变为了6/1,然后再去拿那件物品。期间他看了一眼菜单中称号赋予自己的特殊能力,这个能力显示在技能栏上方,并不占技能栏。
名称:脑震荡
能力类型:被动