数小时后,上午十点,封不觉的登陆空间。
“哼……说什么要一个人在登陆空间里整理东西,鬼才信呢……”觉哥一来到电梯中,便开始吐槽,“其实是想在游戏世界悄悄学习使用筷子的技巧吧……想必此刻正在触摸屏上搜索相关的视频吧!”
他一边念叨着,一边不知羞耻地通过触摸屏打开了某搜索引擎的网页,输入了“如何打结”四个字。
接下来的一个小时,他用空前的集中力和热情……研究着打结的技巧。虽然他上线前跟若雨说了“我上线是为了搜集比赛情报”这样的话,但实际上他们俩干的事情差不多……
不知不觉,一个小时(游戏时间就过去了,在观看了大量图片和视频教程后……封不觉关掉了所有的网页,后退两步、张开双臂、用一个《肖申克的救赎》中主角重获自由时的动作仰天长啸:“好难啊——”
还是那句话……每个人总有那么一两件不太擅长的事。
长话短说,在做完了那些蛋疼无比的举动后,觉哥终于打开了梦公司的官网和论坛,开始观看有关比赛的信息了。
此时,巅峰争霸s2的八强名单早已出炉。八支队伍的队名被摆在了官网首页最显眼的位置。
而这八支队伍分别是:秩序诸神江湖红樱战国地狱前线废柴联盟山河。
由于并没有同一工作室的两支队伍一起进入八强,而且也没有任何一支“二队”进入八强,所以名单就直接省略了那些队名中含有“一队”字样的队伍。
总体来看……这八支队伍中有六支是以工作室为背景的职业战队,另有两支个人玩家所组成的队伍。
这一结果,可说是大大超出广大观众以及各种情报分析团队的预测……
在团体竞技类游戏中,职业战队的优势非常大。职业队坐拥整个工作室的资源,无论人员协调、物品调集、赛前情报……全都比那些“在野”的玩家强太多太多了。
像废柴联盟这种由四名个人职业玩家组成的队伍,其实也不能算是“职业”队……所谓“职业战队”,并不是说去找几个有职业水平的玩家凑成一队就行了;在选手之外,还有大量的人员都在为这支队伍的胜利出力……只不过这些人的工作都是在比赛之外展开的。一般观众往往会忽略他们的存在而已。
但是,这一次的巅峰争霸s2,在团体赛形势下,在几乎不存在任何侥幸的赛制中……仍有两支非工作室队伍杀入了八强。这一结果,也再次让各大工作室的领导层意识到……不能用看待一般网游的思维去看待惊悚乐园。
“一眼望去没有一队是好对付的啊……”封不觉看到名单后,便虚起眼念叨了一句。
话是这么说没错,实际上他看到这份名单时毫不意外,因为早在他看到十六强的对阵列表时,他就已经预测到了接下来晋级的队伍会是哪八支。现在的问题是……目前这八支队伍将如何匹配对阵。
“再赢一场……就能进决赛了。”觉哥一边快速浏览着网页。一边念道,“决赛是由四队同场竞技,因此变数会非常多,通常来讲……变数增多。就意味着较弱的队伍会获得更多机会。”他的视线微移,停留在了秩序二字之上,“决赛采用这样的机制,似乎是在照顾秩序之外的队伍啊……”他顿了顿。“不但能少打一轮,还增加了战胜明面实力最强队的几率。”