第1000章 哲学加农炮(2 / 4)

惊悚乐园 三天两觉 7715 字 2023-05-18

此时。“恐惧”这种情绪基本已从玩家们的心头消失,取而代之的是一种劫后余生的成就感……

人类。是一种适应能力很强的动物,恐惧,也是可以适应的东西。举例而言……一部恐怖片可以吓你一次、两次,但当你把这部片子看上三遍、五遍、乃至十遍以后,那种恐惧的感觉就会淡薄;而当你把它看上一百遍以后,恐惧也就彻底消失了……因为你在看第一百零一遍的时候。已经很清楚接下来的每一秒会发生什么,也就是说……“未知”变成了“已知”;没有“未知”,就没有恐惧;这……就是适应。

同理,在面对突如其来的危机时,人的心理反应也是一样的……恐惧会让人们会感到惊愕和无措。这时,“本能”就会取代“思考”,接管人的行为。

本能,是生物在进化过程中所获得的宝贵财富,是物种能够生存繁衍下来的保障之一。大部分处于食物链中的生物在遭遇未知的危险时,都有着相似的反应流程——逃跑、躲藏、观望、试探……

人类,也不例外。

科技的发展和认知的成熟并没有让我们的本能发生太大的改变,但幸运的是,作为一种高智能的生物,人类是可以通过训练去克服本能的。

在危情之下,对恐惧感有着更多“克服体验”的个体会比其他个体更快适应情况,他们只需很短的时间就能让“思考”重返被“本能”占据的高地,并起到很好的带头作用。(ps:封不觉应该被排除在这类人之外,因为他脑中那块高地是长期被“思考”盘踞着的,“本能”只能在山腰那儿待机

只要有那么一小部分人、甚至是一个人,可以迅速做出基于思考的、正确的反应,就有机会影响到周围的所有同类。因为……“模仿”也是人类适应能力的重要组成部分。当看到某个同类做了一件事并安然无恙后,人们对这件事的恐惧感也会有所降低,他们会觉得……自己也能在某种程度上完成这件事。

11区域的战局,大致就是如此……在少数精英玩家的带领下,普通玩家们也很快将恐惧抛诸脑后、参与到了战斗中来。

面对堪称绝境的战况,没有人放弃、也没有人逃跑;最终,他们成功地将入侵此地的衍生者全灭了。

…………

值得一提的是……在此战中,有两拨人起到了尤为关键的作用。

第一批,是身着白色长风衣、背后用血书写下一个大字“殇”的组织——“殇の亲卫队”;而另一批,是身着蓝色长风衣、背后也用血书写下一个“殇”字的组织——“絮怀殇官方粉丝团”。

这两队人马的性质都已再明显不过。也没什么好多介绍的……在那大群的非职业玩家中,这两批人简直是如同敢死队一般的存在。头一个侵吞者登场后,大部分普通玩家都有所退缩。只有这两拨人……完全不为所动,自始至终都守在那五支强队(其实只是红樱一队而已后方、坚决死扛到底。

不管动机如何,他们的行动切实地鼓舞了周围的路人玩家们,他们“视死如归”的态度也激发了人群的气势。堪堪维持住了几近崩溃的战线。

不得不说……这场战斗的胜利中,有某位女玩家个人的很大功劳……

…………

总而言之,在一番卓绝的鏖战过后,这个区域,终于又重归宁静。

而这一刻的安全,无疑是在场所有人共同努力的成果。

对那些路人玩家来说,他们此刻的感觉……就像是一批刚刚参加完首战的新兵。仅仅是活下来,也足以让他们心性发生很大的改变。以后在面对类似的情形时,他们就会更快地“适应”。

现实中久经杀阵的老兵和新兵蛋子的区别也大抵如此……正是这种“适应力”。决定了在突发情况下你是懵逼还是暴起,相信我……大多数情况下懵逼的那个会死。

“那么问题来了……”片刻的沉默后,湿婆看向了身旁的众人,开口言道,“……这就算结束了吗?”

他一边说着,一边举目远眺该区域的边界;此时,这个商城除了穹顶以外,连旁边的墙壁也被撕开了巨大的空间裂口。就算在远处也能清楚地看到数据光流组成的扭曲时空。

“第三、四、五只巨人进来的时候……把大半个区域的外墙都给撞没了,通往登录空间的电梯门也都被破坏掉了。我们该怎么回去呢?”湿婆念道。

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