于是乎,他只能继续忍气吞声、乖乖给觉哥他们指明了方向。
…………
从“仪式房间”出来后,右转,经过两个十字路口,再左转,第一个房间,就是“档案室”了。
这里的门也是锁着的状态,而且,当封不觉试图去撬锁时,还得到了特殊的系统提示:这把锁已经锈死,即使钥匙也无法开启,用蛮力开启似乎是个更好的选择。
“嗯……提示倒是蛮明确的。”语音在耳边响起时,封不觉便在心中盘算道,“不过,这里没有伊戈尔帮忙的话,玩家一个人该如何开启呢?”
虽然他有一套现成的解决方案,但他还是会去思考一下诸如此类的问题,这样往往能让他掌握更多的情报。
大约五秒后,封不觉就想到了三种可能的开启方式:
其一,引一只怪,利用走位,借助怪物攻击时的力量帮自己开启。
这个假设的可能性是最低的,因为实施起来难度太高……当然了,也并不是完全没有可能,因为那些怪物的视角存在很大局限,它们通常得走到很近的地方才能发现哪里是门;再加上……玩家如果全力奔跑的话,和那些怪物的速度也差不了太多,本来这个剧本就设计成了“玩家单独遇怪时可以利用迷宫般的地形以及怪物的视角问题来卡位逃跑”的布局,因此,觉哥还是把这项列为可能之一了。
其二,借助某个npc的力量将门开启。
这个“npc”指的自然不是伊戈尔这种隐藏奖励,而是与主线有一定关联的角色。没准那些怪物之中也有着可以交涉的存在,比如那名“低语者”,或者某一个被仪式转化的受害者……不过这点,觉哥暂时也验证不了。
其三,也是概率比较大的一种可能——由玩家自己把门踹开。
这个可能性,封不觉当即就尝试了……
但见他二话不说,一个回旋踢就朝着门锁的位置踹了上去(踹门时,侧踢和回旋踢比正面用脚底板蹬更有效率,大部分影视作品中使用正面踹门的方式其实不科学。详情请见贝尔格里尔斯的《绝境求生手册》可是……那门却是纹丝不动。
这一刻,封不觉便得出了另一个推论:假设,以上三套方案中,一的概率过低不可行、二的情况本质上并不存在;在仅考虑第三套方案的前提下……只要让某一先决条件成立,方案就可以实现。
而那个“先决条件”就是——玩家给自己注射vno-9,并成功变异。
“伊戈尔。”思索了片刻,封不觉开口道,“这里……就劳烦你来吧。”
对于这种多重假设后产生的结论,觉哥依然没有实施的意思,只不过……经过这番思考,让他对“vno-9作用于玩家能成功生效”这件事产生了更多的信心。简单地说……因为已知的信息变多,使得这种理论上的概率获得了提升。
“好的,没问题。”伊戈尔可不知道觉哥心里想的那些,他只是很干脆地应了一声,然后上前三步,朝着门板侧身一踹。
砰——
伊戈尔这第一脚,本来只是想试探一下,看看踢上去什么感觉,所以并未使出全力。
然而,连他自己也没想到……这一脚,直接就把厚重的金属门给踹敞了,就连门锁旁边的墙壁都被带碎了一块。