再下一手,还是如此……
就这样,黑蝴蝶波澜不惊地将分数追平了,而且……由于卡牌数量的减少,同样是已知牌中只有三对的情况下,她在下一手翻到可得分牌的概率是高于7%的。
“呵……怎么样?”这时,黑蝴蝶笑着对觉哥道,“我也并不是完全没机会吧?”
“哼……这种运气上的差距。早在对决开始前我就已经有心理准备了。”封不觉淡然应道,“总之……在达到‘那个分数’之前,随便你翻多少都行。”
“那个分数?”黑蝴蝶闻言,思索了两秒,接道,“哦~你是说……33分?”
黑蝴蝶在对决开始前无疑也是仔细地研究了游戏规则的,所以她知道——33分,是一个非常关键的分数。
根据规则。在双方共计揭示出“二十五相”后,玩家便可以通过翻出两张“极乐净土”来结束比赛。进入结算阶段。
那么,撇开那种差距悬殊的胜负不谈,以双方都有一定得分的对局为例……二十五相可以拆分为十二对十三,或者十一对十四的情况。
在十二对十三的情况下,分数比为36比39,此时。落后方翻出极乐净土,加上额外的1分,46比39,即可反败为胜。
在十一对十四的情况下,分数比为33比42。此时,落后方翻出极乐净土,加上额外的1分,43比42,同样反败为胜。
也就是说,在这场游戏中,落了下风的一方,若想要翻盘,有一个先决条件,那就是至少得拿到“十一相”,这才满足最低限度的翻盘条件。
而理论上最理想的情况就是:在桌面上已揭示二十四相的回合,轮到落后的那一方翻牌,在其翻出第二十五相的瞬间,正好手握33分,然后……他/她再翻出“极乐净土”,结束本局。
对于落后方来说,这是最快最佳的翻盘模式。假如继续拖下去……分数的差距恐怕会逐步被拉开,因为当桌面上剩余的未知牌已不多时,翻到可得分牌的概率会大大增加,连续翻到两张“一相明”的牌概率也不是不可能了,那时,记忆力更强、犯错更少的一方,得分率肯定稳压对手一筹。
“既然你知道。”封不觉的语气还是显得很轻松,反正对手知晓这个数字的含义也是应该的,没有必要惊叹,“那就请朝着这个方向努力吧。”
“呵……不用你说,我也会的。”黑蝴蝶应声后,继续翻牌……
…………
至第十一轮结束,双方的分数对比为24比3,黑蝴蝶领先。
在那番对话后,黑蝴蝶又翻出了两张可得分牌,将已知牌中的两相牌消耗到了只剩一对。
接着,在最后的三手翻牌中……她竟是连着翻出了两张“零相牌”,即一张已知花色都没有的牌,并且……还翻出了第二张“极乐净土”。