毫无疑问,蟒蛇怪也是妖魔族的怪物,而且它现在也符合了“遭到攻击”这个条件,于是,陷阱卡成功发动。
一番操作后。蟒蛇怪便化为白光、成为了祭品,斯诺牌组中另一只妖魔野寺坊被特召上场。
野寺坊的形象,大致是一个穿着破烂的日式黑色僧服的僧人,其样貌颓然怪异。虽然没有那种“强大”、“狰狞”的感觉,但却透出阵阵森然之气。
传说,野寺坊是废弃的寺庙里出现的妖怪。因为村人们从来不去寺庙中布施,所以住持怨愤而死。死后的怨念让他化为妖怪。每日傍晚出现在破庙里,孤独地撞响钟声,那钟声听起来万分悲凉;如果有人寄宿这个寺庙。野寺坊就会咬断旅客的喉咙。
“攻击力2吗……”封不觉看到那张卡时,念道,“而且……还有着‘当场上有其他友军怪兽存在时,无法被作为攻击对象’的特效。”
“怎么样?差不多该绝望了吧?”斯诺这时又道,“我知道你打得什么主意,你是指望把我的蟒蛇怪打死,然后让坂本君继续站场,这样一来……下一回合,我的玉藻前还是打不到你本人,而恶念河童那8的攻击力你还是能吃下来的。呵……可惜啊,如今我场上又多了一只2攻的怪物,且这只怪也是可以靠着缺氧地带的效果直击你的,就算你现在用坂本君击杀掉恶念河童,到下回合……你本人还是会被野寺坊给一击带走。”
“坂本君,攻击恶念河童!秘技-膝盖冲击!”这回,封不觉根本没搭理对方,只是将眼神平移了几分,便又一次指挥场上的怪兽发动了攻击。
言毕,那颇为奇葩的战斗姿势顺势再现,只见坂本君如闪现一般出现在了恶念河童的背后,用他那大长腿的膝盖把后者的后脑勺给顶碎了。
有鉴于这是个全年龄的游戏,脑壳碎开的场面并没有被非常露骨地表现出来,在击杀发生的一刹,被杀的那一方便化为白光爆碎开去。
嘀嘀嘀——
那怪兽完蛋之后,斯诺的lp也被扣去了12点的差额,不过还是有6之多。
“切……”接着,斯诺啐了一声,接道,“恶念河童的特效……发动!”
很明显,恶念河童也是一只效果怪兽;按照斯诺的逻辑来说,像这种攻击力只有8的玩意儿,光冲着“妖魔族”的属性,是不值得放进牌组中的。
“当恶念河童被击杀时,可以从卡组中补充一只攻击力2以上的妖魔族怪物到手牌中,然后切洗卡组。”斯诺说这话时,系统那“悬浮选牌”的特效已然生成在了他的面前。
他很快便在虚拟界面上完成了选择,随后,决斗盘的卡组槽中就有一张牌自动弹了出来。