总之,这样的比赛观赏起来,同样很有乐趣。
…………
有书则长,无书则短。
虽然这五轮没有什么需要重点写出来的比赛,但关于淘汰的流程还是要交代一下的。
第五轮战罢时,共有835支队伍晋级。
第六轮,因为参赛队的数量又回到了单数,所以有一支队伍轮空,剩下834支队伍再对半切。
第七轮,418支战队捉对厮杀,无轮空。
第八轮,29支队伍,一队轮空,其余28队刷掉一半。
第九轮,共15队参与,一队轮空。
就这样,至s3第十轮时,剩下的队伍共计53支,其中,职业队和休闲玩家组成的队伍各占五成左右……而这,正是梦公司制定赛制时所期望发生的局面。
纵然s3还没有决出最后的冠军,但从商业运作的角度来讲,这次大赛采用的“无预赛全随机赛制”已获得了空前的成功。