他们的这份紧张和谨慎,也是情有可原,毕竟对手之一是“怪物级”的若雨,一旦被她近身,那是什么死法儿都能有啊。
因此,她们所执行的战术思路就是“拉开距离后的定点防御”。
在对抗“近战配辅助”的双打阵容时,这种战术无疑是非常管(赖用(皮的;大多数近辅组合的远程攻击手段都比较贫乏、乃至是完全没有,这类组合一旦在掩体极少的平原地带遭遇了要塞式的防御力量,很容易就会陷入无计可施的境地。
正因看准了这点……山河的二位才会在看到地狱前线的出战组合后扭头就跑。
在此前的一分多钟里,抹茶酥和呛司可谓争分夺秒……在最初的移动中,他们便不计体力地跑出了最高速度、务求拉开尽可能多的距离;并且,在移动的过程中,两人已分别在进行着“造物”和“召唤”的准备工作;待他们找到了一处适合作为据点的小高地时,便毫不犹豫地开始了“施工”。
抹茶酥的工兵蚁军团模组可以大幅增加她建造机械造物的效率,而呛司的召唤系技能多半都是依靠“材料”来实施,无需花费太多的时间去准备(像影王那种通过扎纸人儿来召唤的方式,他是拒绝的。
这两人的配合相当默契,一分钟不到,便建成了一圈半米高、呈弧形的金属掩体墙,阻在了他们与敌人之间。
待他们在掩体后趴定、并设定好了最初的防御火力后,两人就进入了戒备状态,同时……他们也利用各自的技能、默默地积蓄着机械和召唤造物的数量。
可以说,时间拖得越长,情势对这两人就越是有利。
因为等得越久,他们能造出的武装力量就越多……而且,由于他们一直都在实施“建造”行为,纵然是待在原地不动,也绝不会被判定为消极游戏。
看到这里,可能有人会觉得,这种组合和战术未免太无敌(耻了点儿吧?
其实也不是……
假如遇上射击专精的对手,或者有龙破斩那种技能的玩家,这战术就跟等死没两样了;再者,遇上龙傲那种能举着盾牌一路扛着火力冲过来的家伙,一样不管用。
事实上,即便是眼前若雨和花间的这个组合,要破这个战术也不是全无办法的;如果在屏障消失后的第一时间,若雨就用自己所能达到的极速追上前去、找到对手的行踪,并立刻发动突袭……那么,她应该能赶在对方火力网刚刚布下的薄弱时期,占到一些便宜。
然而,现阶段来看,这些假设都只是假设而已了。
一分钟、两分钟……
直到足足五分钟后,若雨的身影才出现在了地平线上。
五分钟,在巅峰争霸的舞台上,是很长的一段时间……长得都能结束一场对决了。
如此充裕的时间,自然已经足够抹茶酥和呛司把这个“据点”的防御能力提升到非常惊人的程度;按理说,此刻的他们应该松了口气才对,但看到若雨独自出现,却又让他们心生疑虑。
“怎么回事?”呛司疑道,“等了那么久,结果就这么大摇大摆地出现在我们视野里了,而且只有一个人?”
“只有一个人倒是可以解释的……她们或许是在提防我们用狙击的方法进行远程打击,所以让体术较差的花间先躲起来。”抹茶酥接道,“但……这五分多钟的时间,确实很可疑啊……这期间她们究竟做了什么呢?”