兵家:
【盾战,主加体魄的防御派,武器为刀与盾,皮糙肉厚,耐打耐摔,经典坦克,近战流】
【先锋,主加力量的先锋骑兵,武器为战矛或长戟,多学会“投掷”技能,可远程攻击】
【盗贼少,偶有刺客,擅长自杀式袭击】
墨家:
【弓箭手,使用弓弩、机关巨多,擅长远距离攻击,走位灵活】【多转职盗贼】
【乌龟流,擅长修筑防御工事和机关人,防御高,为队友提供保护,适合团战】【偶有副本流刺客】
法家:
【法官,以“震慑”为核心,修炼各种法律,可群控,武器多为简牍】
【酷吏,以各种物理刑罚为核心,刀笔为武器,擅长近距离单体攻击】【偶有刺客】
纵横家:
【重剑流,使用重剑,攻速低,攻击力高,近距离物理输出NO.1】
【轻剑流,使用轻剑,攻速高,速度快,攻击力较高,走位灵活】【多转职为盗贼/刺客】
【双剑流,同时使用轻剑与双剑,兼具上述特点】
阴阳家:
【传统法师,技能以法术伤害为主,武器多为罗盘】
【占卜党,控制技能较多,控场能力较强,武器多为蓍草】
儒家:
【乐师,武器以琴萧为主,为队友提供各种增益状态】
【书生,武器以笔或简牍为主,兼具输出与控场】
道家:
【法术流,武器以拂尘为主,核心为风系法术,擅长大规模控场】
【沙包流,武器以拂尘为主,身法点满,耐摔耐打】【可转职为盗贼、刺客】
【法剑流,剑客,武器以剑为主,法术辅助走位,远控近战】【可转职为盗贼、刺客】
医家:
【奶妈/奶爸,武器为针、丝带,以治疗为主,辅修武技OR毒术】
【暴医,武器以飞针、飞刀、绸带为主,核心为武技,可控可爆发】
【毒医,武器以毒囊为主,通常转职为刺客,暗杀流】
【神医,兼顾治疗、输出、控制、走位,代表人物:药师玲珑】
没有看错,八个门派加上可转职的两个职业,只有医家有“药师玲珑”这个代表人物。!
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