在飞机起飞前,龙神决详细地讲述了这次比赛的赛制和赛程。
和亚洲邀请赛一样,
这次比赛同样分为三天进行。
不过顺序进行了颠倒,依次是四排赛、双排赛和单排solo赛。
另外赛制上也作出了调整。
首先就是比赛模式从tpp(第三视角)变成了fpp(第一视角),因为相比之下欧美玩家更习惯于后者,这次在加州举办的世界邀请赛算是某种程度上的“入乡随俗”了。
还有就是赛制积分也出现了变动。
吃鸡积分从之前亚洲赛上的500下降到了300,人头击杀分也从15下降到了10?
虽然表面看上去两者是同时下降,但实际上却是相当于间接提高了人头击杀分的比重。
这无疑会使得比赛时的碰撞更加激烈,从而也提高了这次世界赛的观赏性。
最后还有一点,
为了提升比赛的激烈程度。
这次世界赛在四人组排和双排赛事中规定:被击杀淘汰的选手不允许继续留在座位上给队友报点指挥,必须直接下场。
这样一来,比赛无疑就变得有些残酷了起来。
试着想象一下…
100位选手登上舞台,随着时间的推移,他们被一个接一个的淘汰。
败者只能孤独地走下舞台,
直到只剩下最后一个人(队伍)。
这种混乱、残忍、反乌托邦式的画面...
真的只是想想就让人有种头皮逐渐发麻的感觉!
听龙神决的介绍到这里。