自由属性点:0
定向属性点:0
天赋:古神诅咒(未激活)
称号:(未激活)
头衔:(未激活)
声望:(未激活)
技能栏:「风刃术」「碎星风暴」「空间跃迁」「水龙术」「蟒神护体」
装备栏:(未激活)
从这组数据上就可以看出,狗系统明显是要把现实逐步游戏化!
看着那么多(未激活)的提示,陈默也知道,还是任重道远啊!
特别是自己的天赋,还没有激活,就没有浪的资本。
不过,他的生命值和敏捷都高得离谱,防御现在也有着被动技能「蟒神护体」加成,即便是不去浪,但也无惧很多威胁了。
「蟒神护体」(强化+1)
受到攻击时,获得来自远古蟒神的庇佑,自动激活护体神光,永久提升生命上限30%,减免30%综合伤害,生命值每秒恢复+2%。
有了这个被动神技,哪怕现实不小心被击伤,生命值每秒恢复+2%的属性,相信也能够很快恢复。
现实中的躯体已经被狗系统游戏化,只要生命值不立刻清空,就不会直接死亡,都是有着恢复的可能。
不过,现实的身躯终究只是半游戏化,陈默用刀割开手指,还是会流出鲜血,若是不止血,生命值也会不断掉落。
最关键,若是搞残废了,还不一定能够完全恢复,估计状态栏长期就会挂着(残废状态)。
刚刚狗系统也说了,游戏环境融合进度10%,部分怪物将有几率闯入现实,也注定了现实中存在大危险。
若是非必要,陈默还是不打算现在就去面对怪物的,鬼知道会遇见多少几的怪物?