拥有副职以后,通过副职技能也是可以获得升级经验的,所以,副职相对来说还是比较安全。
但副职想要成长起来,就不只是接取系统任务,而是拥有自己的独门手段。
药剂师若是有自己的药剂配方,就可以独立完成所有副职流程了,而且,还可以通过制作出来的药剂卖钱!
因此,副职若是做的好,一样也是很有前途的,未必会比一些混的不上不下的战斗职业差。
前提则是他得有自己的独门手段。
当然,这也不是绝对,因为还有很多副职就是单纯的劳动力。
比如矿工,采集师,采药师,伐木工等等,这一些都是可以就地取材,拿上一个矿镐就可以开挖,碰见尸体或者药材就可以采集。
伐木工就更加离谱,看见树就可以砍伐,很多团队在野外开荒时,都会让个别玩家转职伐木工,用来在野外肃清植物障碍还是很好用的。
《星域3.0》毕竟是游戏世界,植物都是有着系统保护规则,也只有系统认可的伐木工才能够将这些植物彻底砍伐。
不然的话,即便是被其他玩家砍断或摧毁,过几分钟又会恢复原样。
所以说,副职未来也不是没有前途,还是有很多地方是需要用到副职的。
只不过,他们每级能够获得的属性点就天然比战斗职业少了。
未来即便是获得了「基础属性反馈卡」,在现实中的实力也会先天弱上许多!
因此,全球几乎80亿彻底丧失转职战斗职业的玩家,才会对「不语」这贱人这么大怨念!
已经到达10级可以转职战斗职业的玩家,则是对「不语」有着极其复杂的情绪。
资源毕竟有限,如今转职战斗职业的人数少了,竞争就要小上许多了!