第12章 反馈机制(1 / 4)

炎羊部落内获得熔岩祝福特性的人从一个变为两个、再从两个变为三个。

部落前后经历大发展、首领受到神启祭品被接受两个重要变化。

从这感受到一种异常的熟悉感,陈煌努力追逐那种熟悉的感觉就差一点,差一点就能想到……

看着前首领与现首领一同陷入沉思,植在一旁闭嘴尽量不发出任何声音,以免打扰两人的思考,而黎左看看右看看也做出一幅思考的模样,一会后打哈切的动作暴露他脑袋空空的状态。

“也许神明会根据部落的规模、人数的多少而给予相应的程度的恩赐,这能够解释为何我统治结束交由你时就出现了两位神明祝福之人。”是屈先打破沉静,开口说道自己的猜测。“神明也会在接受祭祀后赐予部落更多恩赐,这能解释在祭祀快结束时神明赐福之人由两个变为了三个。”

屈的猜测很符合逻辑,很能够让人感到信服,真不愧是部落内的智者。

前面那一条陈煌很赞同也有着同样的想法,可后面那一条的事实就并非想屈想象的那样了,陈煌能够百分百的确定!因为那所谓神明接受祭品是自己一手操作安排的结果,事实上刚刚那场祭祀跟神明的关系并不大。

结合屈的猜测,陈煌迅速联系思考,感觉自己离那一抹熟悉感越来越近了。

部落人数增多让拥有岩熔祝福特性的人多出一个。

而祭祀也的确让增加了一人,但效果来源并非是神明主动赐予,祭祀究竟导致了什么?!

忽然灵光一闪,陈煌也抓住了那一抹熟悉感:

人数增加提升了信徒总量,祭祀时众人都以为神明显灵而变得更加虔诚。

信仰基数增大,单体信仰虔诚度普遍上升,这两者的共同点是——信仰量上升了!!

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