降低三成防御,使力量翻倍!
很明显,这又是一个爆发类型buff技能。
并且因为会减少自己防御的原因,只有在挑战高难度的魔神时,才可能用得上。
力量翻倍的效果是非常香的,这意味着自己的输出能得到大幅度提升,关键时刻可能起到决定战斗胜负的效果。
但问题是,要因为这个技能,放弃自己一直以来全体力加点的决定吗?
之前其实也堆过力量。
只是发现自己并不缺输出,所以觉得体力属性更重要一些。
也因为体力堆得高,所以哪怕lv172古神黑暗之神也打不破自己的防御,刚才面对四头古魔神围攻时候,更是能保持全程跟它们站撸!
“算了,还是保持全体力加点吧!”
“力量什么的,最多以后优先对力量高的魔神使用诸神令!”
思考了好一会儿,李凡决定还是保持原样。
将来会不会有一点改变这个加点方式?毫无疑问,肯定是有的,但前提是李凡得先确定不管是游戏还是现实世界,没人能打破自己的防御后,才会考虑加力量属性。
至于敏捷与精神属性怎么办?前者有sss级天赋养着呢,不需要,而后者对李凡来说,不能说起不到一点作用吧,但也能称得上微乎其微。
……
李凡熟练地将魔神boss首杀与升级奖励的自由属性点全都堆到体力属性后,便走到了封印魔法阵上。