表面上看,第二个选择无疑对挑战玩家更有利,也更稳妥。
但李凡觉得,第一个选择,也就是让神灵复制自己的实力,才有可能做到比其他人更早地通关。
原因很简单,每个人对全新的实力需要一个适应过程。
比如你玩lol的,突然让你玩dota,你是不是要花大量时间与精力,来研究dota的细节玩法?
同样的道理,面对陌生的装备、实力、技能等信息,是个人都需要花不少时间去研究消化,如此才能发挥出应有的战斗水平!
否则难免会出现如同小学生开飞机似的尴尬局面——飞机能飞,但小学生操纵不了。
一个神灵。
哪怕是实力远远逊色于李凡的神灵,动辄也都有二三十个技能。
光是看明白这些技能的作用与组合,就需要花费不短时间,再研究研究装备等等,20分钟哪能够啊?
等你研究明白了,别人早就通关了!
而且,副本提示可是明确说了,每场对决出现哪个人类神灵,完全随机,你这场研究20分钟,下一次重新挑战,遇到另一个神灵怎么办?再花20分钟研究?
除非是学习能力万中无一的天纵奇才,否则,根本不可能一口气通关!
而选择让神灵复制自己实力就不一样了。
一来,自己什么装备、技能等等信息,自己能熟练掌握。
二来,说不定反过来,神灵需要适应自己呢?
这就是机会啊!
只要自己自信能发挥出自身100%的战斗水平,哪怕匹配到的神灵也有100%的发挥,最多也就是平局而已,副本考验可不是要求击杀对方!