同时,这族群战争做为四大巅峰族群的生存领域争夺战,其诞生的最初目的便是消耗各自族群内的底层与中层强者数量!避免各个族群因为底层所消耗的资源过多,而出现争夺内卷的情况出现!这种立意,就天然注定了他对尊者之下的不友好。
没有例外!这是原始宇宙自诞生起最为浩大的一起地盘争夺战,而且所持续的时间是永远。当然,每一次族群战争都是危机处处,却也有着无数的宝物,只要军功足够至宝也能够自由兑换!
为了至宝,甚至宇宙四大巅峰族群的超级存在会在这里进行疯狂厮杀!每次的族群战争,都是一场可怕的杀戮……每一次开启,都有霸主级别的人物在其中陨落。
很血腥很残酷,却也让无数强者为之疯狂!毕竟,族群和族群的战争,是非常残暴**裸的,我比你强我就能灭你,我比你强,就能掠夺你。没有心慈手软!没有后退!人类如果后退一步,实力减弱些。其他族群就会前进一步,变强些。这样长期,就会令人类实力不断下滑,疆域也不断缩小,所以……注定了不能心软。
血腥可怕的族群战争,会让很多心志不够坚定的人发疯、精神崩溃的。而且这还是普遍现象,那些自认很喜欢杀戮的,杀戮一个百个不算什么,可真正杀戮万个、百万个、上亿生命,特别战场上还有各种各样的幻境盅感等等,更容易放大心中的情绪,导致精神崩溃因此死亡的强者的确不少!
而四大巅峰族群彼此战争,还有和一些族群联盟战争……那战争可是真正的披天盖地,产生的战争残骸垃圾自然也多的吓人。那些神国等等都远远不够用来存放战争垃圾,人类的高层们甚至专门弄出一个星域来存放这些战争垃圾!例如原着中罗城主前往淘宝的母窿星域,就是众多垃圾星域中的其中一个。
“嗯,军功?”陆晏安看着下方的另外一份资料。
在族群战争中,击杀敌对方的强者便会自动统计这军功值!并且,这军功值可以用来换取其他宝物包括但不限于至宝、重宝、混元单位、奇珍等物。甚至可以这么说,只要你的军功值足够,就能够换到一切人类族群拥有的!
这可不是域外战场里面的小打小闹,由于本质是为了消耗大量的底层与中层人口,所以人类高层给出的奖励是极为丰厚的,目的就是为了逼着前去参战的人拼命。在消耗大量底层与中层的“人矿”之后,活下来的“蛊王”能够得到族群的重点培养!
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