而战斗姿态[停滞],所赋予的必定暴击。
让原本就在邪恶阵营伤害增幅方面拉满的击雷鞭,发挥出更为恐怖的毁灭力!
爆发伤害和持续伤害,在实战的情况下所表现出的状态往往是截然不同的。
就像是每秒10%最大生命值的伤害,持续10秒,可瞬间造成100%最大生命值的伤害。
虽然从伤害结果上来看,是一样的。
可两者的实战意义,无疑是天差地别。
在这样具备强烈负能量的环境下,死亡之牙原本拥有绝对的主场优势。
即便是战团的综网玩家,通过法术以及具备神圣效果的攻击,也只能在短暂的时间内勉强遏制周围的负能量浓度。
这也是死亡之牙,在无法通过大肆杀戮来恢复生命状态,却仍然能够与易冬缠斗这样长时间,却仍然保持着较好状态的缘故。
而现在,这种情况无疑被打破了:
这堪称毁灭的一击几乎直接净化了死亡之牙!
在凡物所难以直视的领域中,死亡之牙那充斥着冰冷和死亡的黑暗气息,在那一瞬间,仿佛被点燃了一般!
在死亡之牙以某种代价,方才遏制住了生命的衰竭势头。
也因此,它从之前那种高机动性的状态下脱离了下来。
此刻,在死亡之牙的冰冷视野中,易冬的生命气息已经被成为了唯一的焦点!
“综网团队信息/卡伦:仇恨锁死了,不怕ot了,自由输出!”
从某种意义上来说,在团队作战的情况下,这是偏向于纯粹输出角色的超凡者们,所最愿意听到并享受的。
只是在现实的维度,诸如嘲讽之类的能力,在面对拥有足够智慧的个体时,并不见得那样适用的大前提下。
这样情况,往往对应着输出角色所更难以接受的战斗评价。