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死亡-嗜血(0级):
词缀类型:神性词缀
品质:神话
可添加范畴:所有
是否改变技能形态:是
当前可组合词缀:无
可添加次数:1/1
词缀描述:
该词缀每个自然日,可免费进行一次词缀赋能。
词缀赋能能够永久性赋予被选定的物品额外的全新词缀。
词缀效果,必然为嗜血相关特质
该词缀不消耗原有最大词缀次数,但会基于该单位品质和已有词缀数量获得一定概率的失败率。
同时你也可以消耗该免费词缀赋能次数,尝试生成一个新的永久性词缀。
该词缀必然为死亡要素词缀,并拥有嗜血相关特质。
限定(必须拥有0级或以上神性等级):
你可以消耗神力,尝试永久性赋予被选定的物品、生命嗜血词缀特性。
”
…………
…………
易冬看着视网膜上刷新的相关提示信息,不由得陷入沉思。
正如获得神性词缀的时候,对方就展现出来的特殊性。
它的具体属性,也无疑与其他类型的词缀有着极大的区别。
按照易冬对此的理解,这玩意儿基本上相当于一个固定的词缀产出来源了。
当然,看面板介绍的话,无疑还是显得有些抽象。
易冬略一沉思,随后直接实践了起来: