当然了,在这样极端的负能量环境中。
和强大的不死生命打消耗战,显然不是什么明智之举。
而当骨龙的数量超过3头之后,情况则无疑发生了一些改变。
易冬不知道,寻常情况下的骨龙龙息是否也具备这种强大的威能。
总之他所遇到的这批。
它们的龙息带有一种强大的衰减和减缓效果。
让本就在速度方面,并不算非常突出的易冬愈发变得迟缓。
这也让易冬发现了自己当前的短板之一:
他在这类控制层面的抗性,除却守护者基础的高面板之外,并没有其他更多实质性的提高。
好在骨龙的吐息,除了这点比较难缠之外,伤害更多以持续为主,爆发性伤害不算太高。
按照易冬原本的计划,他是准备将这些骨龙引到相对外层的下位面,再找机会逐个击破。
哪怕这些骨龙不乏看成狡诈的战斗智慧。
可在拉扯过程中,本就不以协同作战为主要偏斜的它们,难免漏出破绽。
结果刚好在这里,遇到了联盟的军队。
既然这样的话,那就只能打了。
易冬其实对于这批骨龙,也没有多么强烈的兴趣。
他来到阿列德,主要是为了获取杀戮经验。
其他的,易冬并没有那么关注。
至于之前战团团长所说的,关于诸神对此的未知奖励?
对此,唯一让易冬笃定的是综网面板的相关显示。
至于其他的?显然在易冬这里,并没有怎样坚实的价值。
当然话又说回来了:
如果这些骨龙还活着的话,易冬对于它们的兴趣无疑会大上许多。