一个地图小的能够布置数万个陷阱,大的甚至能够布置数千万个陷阱。
所以褚阴的话其实并不算夸张。
曾经地灵族甚至以这样的方式,在万族战场中覆灭了数个高位种族的大军,赢下了战场结算奖励。
蓝发长老嗯了一声,说道:
“即便他们没有在疯狂山脉投入太多,可是也不得不防!”
“另外,绿魔族和风暴族……似乎联手了。”
“吾王,我们要不要试着联系一下?”
听到这话,褚阴微微眯起眼睛,脸上露出一丝冷笑:
“不用,即便他们联手又能如何?难不成还真能平分战场奖励吗?”
在高级战场中临时联手是一件再正常不过的事情,不过这种联手除非提前签订契约,否则谁不能保证对方会不会背刺。
但……
没有谁会在高级战场中签订契约。
这几乎是约定俗成的事情。
原因是几乎每一届的高级战场地图都不会重复,其规则多多少少也不一致。
不过经过无数年的积累,永恒国度的各大种族也总结出一些经验。
万族争霸常见的战场类型分为三种:
第一种就是普遍的积分制,等到战场最终结算时会按照场上的积分结算奖励。
积分排名越高,奖励也就越高。
第二种是秘境副本规则,每个参与的种族都可以下场攻略秘境副本。
最后按照秘境通关速度,以及完成的评价结算奖励。
第三种则是角斗场规则,简单来说就是把所有种族放到一个“角斗场”之中决一胜负,不死不休。
最后的胜利者,往往只有一个种族。