不死不休的感觉就这么上来了。
赵游总是可以及时地用骨棒,将临近身体的狼嘴砸到一旁,偶尔还能用另一只手上的短骨刺捅一下狼身。
不过他身上的叶子倒是遭了殃,不知道被狼爪碰到了什么地方,没动两下就散落了一地。
三级的野狼并没有多少血量。
赵游甚至都没有对它造成致命伤,它就已经倒地不起了。
随着经验光团飞出,这场并不怎么宏大的战斗算是结束了。
“击杀lv:3野狼,获得15点经验。”
“等级提升至lv:3。”
杀了一只狼,然后再加上昨天赶路时,当混子获得的经验,算是将赵游的等级推到了三级。
升级之后与之前并没有什么不同,属性栏里也没有其他变化,不过赵游倒是觉得手上的骨棒轻了一点。
“也就是说,升级会提升身体素质,但是没有准确的数值显化?”
游戏公司偷懒没做?
但是为什么一级升二级的时候没有感觉出来,而且其他等级高的人应该已经有感觉了?为什么没说呢?
想不通就将问题搁置,过段时间以后,问题肯定可以自己解答。
既然有了收活,赵游自然需要将东西带回去,现在还没有富裕到可以随意丢弃猎物。
而且这东西丢在森林里不会被系统刷新,但是会被其他食肉野怪吃掉。
那样就太浪费了,还不如带回去,用这些材料制作出点有用的东西呢。
不得不说,骨制品就是比木制品耐用,耐久一点都没掉,而且尖端还没有磨损,依旧保持者着锋利的状态。
肩膀上扛着狼尸,赵游快速赶回山洞。
刚到山脚下,赵游就看到酒囊不醉抱着一个木板在那写写画画。
每个从那边经过的人都会被他逮住问几个问题。