战争之神坦率承认:“没错。”
“那希尔特的子民还有多少?”析木询问,“为了彻底消灭有关希尔特的一切,众神与教会消灭了所有希尔特的子民,就算有残留又能有几个?”
他露出极其恶劣的笑容。
“你只是借助希尔特的能力,不代表伱的信徒就是万民归命的耗材,如今消耗的耗材只是希尔特过去残留的子民,而且人类是不足以依靠单人来复活神明的。”
“来猜猜看你能复活几次?”
游戏官方是不会搞出难以杀死的npc角色,像战争之神这样没抵达万能高度的npc角色,明显是与后期的剧情没有太多的关联性,提前将其杀死也没有什么关系。
所以必然不可能安排无解的不死性。
除非是死之魔女,生命女神那类至关重要的npc角色,游戏官方为了剧情能顺利的发展下去,这才会尽可能给安排难以杀死机制,防止剧情推进彻底的崩溃。
这与瘟疫女神开局必然会被刺杀很像,为了剧情顺利推进下去,瘟疫女神设定上就是必死的存在。
但战争之神没有这种设定,相反游戏官方为了让战争之神能被杀死,还刻意给战争之神安排了能力上的漏洞。
为的就是让玩家能慢慢磨死战争之神。
“那只要不被你杀死就好了。”战争之神豪爽大笑了声,猛然一蹬地面,向着阿赫塔尔的方向冲去。
现在阿赫塔尔已经没有速度上的加持,不可能像之前那样利用速度的优势来将他斩杀。
然而。
“于死之世界中求生。”熟悉的声音传来,只见阿赫塔尔突然蹲下,露出背后出现的分身。
在性质相同的心中王国内,展开是极其难以察觉的,这时候只要将外界的分身突然拉进心中王国,然后让分身突然的展开心中王国,便可以成功达成即死的效果。
展开十米的死亡国度笼罩战争之神,让战争之神的瞳孔突然无光,旋即被黑色的火焰吞噬成为灰烬。
而在同一时间。
“于灰烬世界中死斗。”析木解开了死之王国,旋即又展开了灰烬国度,范围同样是十米以内,仿佛是一个倒扣的圆球将死之王国包裹。
灰烬之焰瞬间充斥了死之国度每个角落,如果不是同为一个使用者,恐怕瞬间就会将死之国度燃尽。
“这到底?”战争之神复活,入目到处皆是炽热的灰烬之焰,还有那传递来的既死规则。
还没等他想明白,意识戛然而止。
“万民归命的复活范围是受到限制的,如果有人展开心中国度,那复活的范围便只能够在心中国度。”析木瞧着复活又被燃烧成灰烬的战争之神,用一种平静到让人害怕的语气说着,“如果被人困在范围狭小的心中王国,并且那个王国还蕴含着极强既死效果,那可就非常糟糕了。”
这并不是什么隐秘的情报,只要有人专门收集过有关希尔特情报,就可以知道希尔特最终是被如何杀死,同样也是被人展开狭小范围心中王国,然后被狭小心中王国的特异能力,一直不断的重复杀死,直到希尔特彻底被杀死为止。
当然知道归知道,能不能够做到又是另一回事,如果战争之神还维持着巅峰状态,有种众神力量的加持,就算展开十米范围心中王国,也会在瞬间被战争击碎。
而现在众神大多都已经离开决斗场,战争之神力量削弱到一定程度,这时候的战争之神已经没有余力轻易击碎心中王国。
……