第104章 领地系统!海量的材料消耗(3 / 4)

至于削减领地内的建筑、人口,从而达到减少每日消耗的办法……不是不能用。

但问题是。

每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。

领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。

通过领地之心。

才能扩建领地范围。

升级领地内建筑物的品质。

比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。

消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。

升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。

在同样每日消耗10份食物和黄金的情况下。

绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。

蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。

其他建筑亦是如此。

并且,想要解锁新的建筑物。

也需要消耗领地之心。

也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。

控制、削减食物黄金的消耗量,只会让领地之心的积攒缓慢,领地升级停滞,从而陷入恶性循环!

想要领地飞速发展。

就需要大量的木材和矿材,大兴土木,疯狂建造。

通过各式各样的建筑物,提高每日所需的黄金、食物的消耗。

再凭借大量的黄金、食物的消耗,疯狂积攒领地经验。

从而兑换为领地之心。

把领地内的量,转化为质的提升!

其中耗费的资源,可谓海量。

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