“野人斥候最怕的就是落到地面。”
“所以我们要做的就是想方设法把他们从高空中击落……”
“就像之前他们释放技能的时候,那就是一个绝佳的机会。”
“当然了,不仅是释放技能。”
“在其他时候,也能抓到机会。”
“大家不用太死板,灵活寻找机会就好。”
陈铭其实很清楚对付这些家伙,有哪些机会。
只不过他没办法直接描述出来。
毕竟他们才第一次进入副本。
陈铭要是未卜先知,把这些野人斥候可能出现的状态都给说得一清二楚……
那就太引人怀疑了。
点到为止的提一嘴,才显得正常。
而在之后的道路上,一行人再度遭遇了数次野人斥候。
每次的遭遇,野人斥候的数量都会增加几个。
看起来难度是平稳递增。
但实则不然。
野人斥候之间配合相当默契。
呈现出来的效果,可不是1+1=2那么简单。
每增加数个野人斥候,他们之间配合的形势就会发生变化。
就仿佛是训练有素的军队一般。
在不同情况下,能够列出不同的阵势,以应对各种不同的敌情。
那花样百出的阵型,看得九重天公会的玩家们是惊叹连连。