第三点改动:荣耀官方弄出来了一个荣耀峡谷的排位赛,这一点和荣耀竞技场的排位赛是一样的。
只不过荣耀竞技场的排位赛分单挑赛,擂台赛和团队赛。
但荣耀峡谷的排位赛就分自动匹配和组队匹配两种模式。
有一起开黑的小伙伴,就可以直接五连坐开黑。如果没有,就只能随机让系统匹配队友。
至于游戏内部的道具,倒是没有怎么改动,依然沿用的是陶轩设定的道具名称。
例如出门装的陶瓷剑,可以升级水晶剑,水晶剑升级黄金剑,黄金剑升级钻石剑,钻石剑升级王者之剑。
王者之剑就是终极神装了。
如果哪个人能够凑齐六神装,那么绝对可以一个人横扫峡谷无敌手。
最后一点改动,就是调整了一下荣耀峡谷的技能,之前陶轩研究的是原职业的代入,完全是荣耀的全部技能。
这样的话技能有点多了。
所以,荣耀官方修改了技能设置,优化了每个职业只能学习3个被动技能和7个主动技能。
寓意十全十美。
同样的也通过这些技能,将职业之间的平衡,做到了极致。
大年初一这一天,陶轩也没有去哪里,而是来到了兴欣网吧,和陈果一起感受网吧的氛围,也打算和陈果一起来开几把黑玩玩,顺便看看官方改动后的峡谷之巅,有没有前世的那种味道。
当陶轩登录荣耀,打开了荣耀峡谷,刹那间,一条VCR弹了出来。
原来是荣耀官方给荣耀峡谷,制作了一个背景故事。