“我我没有说要烧掉皎洁之林,只是比喻比喻一下啦!”
但似乎这样的解释也无法舒缓尴尬,夏缪尔用力地甩了甩小脑袋,干脆闭嘴不谈,跑去影火技师的阵营里工作去了。
这些来自影焰领的工匠与技师有着丰富的对混沌经验,熟练地将工作台手搓出来,然后开始取出素材便开始了操作。
威斯海德在原地等待了一会儿,便能看见一群影火技师无中生有地建立起简易的哨站。
伴随着涌动的漆黑炉火高涨,和连续不断的金铁敲击之声,从他们手中,一块又一块饱含魔力的建材被锻造出来。
然后随手将这些搓出来的模块放到一边,像是搭积木似的拼凑出了一座座棚房。
还有围墙、哨塔与道路完全无法理解他们是怎么做到的,反正就是用锤子哐哐一顿乱敲,就能搓出成品物件,然后无需铆接,无需夯实,直接就能拼接处完整的建筑和器械。
有点离谱了。
威斯海德对这些“技师道途”的超凡者只有一個评价——MC玩家。
“.果然对抗混沌至少得准备两条道途的超凡者啊,甚至后勤职业要更重要。”
因为只有超凡职业手搓出来的东西才能在混沌领域维持基础的结构。
无论是食物、武器、防具还是仪器,都离不开技师们的制造。
这也是为什么威斯海德不将生产力发展放在首位,搞常规种田流的原因。
的确,凡世的文明发展相当迅速,尤其是帝国和天穹之国,有些黑科技也尤为恐怖,但想凭借优势生产力来爆兵平推?只能说想多了。
无论是各类火炮、枪械还是战舰,只要没有进行附魔,统统对混沌无效,你就是搞出二向箔往混沌领域砸,也溅不起一点水花来。
别问,问就是机制如此,无论再怎么先进和强大的科技造物,若不侵染唯心的超凡之力,那么就只是凡物只要是纯粹的凡物,就不可能撼动构筑这个世界本质的混沌。