永岚骑士向来都是威斯海德手中最锋锐的一把利刃,但凡是战斗与厮杀,他们都从未让人失望过。
不过即便是比不上永岚骑士的侧翼突袭,接替正面作战的弦音剑士与清辉近卫也绝对不遑多让。
凝辉之光与弦音协奏相交织,两者都是非常相似的存在,复杂、优雅、全能.而且花里胡哨。
一重又一重合奏的弦音加持在清辉近卫的身上,在优美的旋律中,后者的身形愈发迅猛,而皎洁之民也投桃报李,的诸多增益术式也慷慨地甩出来,不分彼此地施加。
虽然不算是多么绝妙的循环,但至少算是配合起来了,对于他们这种增益颇多的全能战斗职业来说,能不能吃满增益buff,覆盖率又有多少,是一项极其重要的指标,两类能够互相上增益的全能职业配合,所起到的效果大概是左脚踩右脚了。
预备队接手战场后,恶魔方的守军明显力有不逮,尤其是精灵追随者,更是溃不成军,根本无法阻止联军涌入湖中之城,在巷战的争夺中也处于绝对下风。
因此枯败之主的真正眷属不得不顶上阵线,这些领受了恶魔恩惠的精怪因为构造金属所搭建的金属,要比数千年前更加强大,每一头骨魔都好似一人成军的怪兽。
尤其是在湖中之城中,有限的战场宽度连火力优势也无法发挥,联军需要直面远古精怪的强大。
联军前进的步伐也在骨魔的阻挡下延缓,直到梅菲斯所率的永岚骑士从侧翼突破,加入战局后,才一转衰退的攻势,维持住阵线。
不过饶是有传奇强者的加入,枯败之主麾下也不是没有等同传奇天位的眷属头目,食人骨魔高大宽阔的身躯依旧能够肆虐战局,大啖血肉。
“等等,敌人的数量是不是有点少了?”
在激战之余,有人发现在湖中之城防守的食人骨魔们似乎在渐渐后退,怎么都啃不下来的敌军防线竟然在自己瓦解。
“它们不是在逃跑好像是在转移阵线”
“看那边!清辉公和恶魔本体好像从天上下来了!”
只见远处天际的对决已经结束了第一阶段的交锋,互相以凡人难以捕捉速度在天穹交手的两位至尊,终于有一位被击坠,而通过对方那庞大的轮廓,很容易就能判断出是枯败之主落入下风。
“是清辉公!一定是去围攻清辉公了!”
众人没有疑惑太久,因为骨魔部队的目的太明确了,赫然就是冲着支援自家主上。
“快跟上!支援清辉公!快快快!”
骨魔让出阵地,联军自然不甘示弱,立马紧跟其后,若是要不讲武德进行群殴的话,那清辉公这边也绝不缺少愿意赴死的忠心战士!
在顶尖强者的战斗中,凡人士兵并非蝼蚁一般无用,只要数量够多,也可以用血肉之躯来构筑一道保护墙,再不济也能消耗对手的魔力,这种牺牲举动其实在战斗进入糜烂时期很是常见。
毕竟一开始大家都讲武德单挑,可生死之战可不管任何江湖规矩了,都是不择手段。
为了能够让己方强者能多一线胜机,该有的牺牲也是必要的。
不算清辉近卫和永岚骑士,弦音剑士中甚至也有不少情愿当炮灰的——不是之前跟威斯海德交流过的剑士队长们,而是单纯因清辉公对抗的是他们的仇敌。
人家都帮自己打天神之影了,难道还要可惜这条小命吗?
别小瞧了狂信国度的含金量啊!