这完全难不倒白芙,她早就通过和高家的合作引入了委托任务,光是这些委托任务就能喂饱玩家了。
【修正7:安雅修正为[寂静之庭][军需官][新手引导者]】
这次修正过后,安雅的身份就和她从路人被修正成隐藏剧情重要参与者一样得到了官方认可。
可惜的是官方并未直接强化安雅的实力,但白芙也说不上多失落。
跟着她到处搞事相当危险,就让安雅负责管理新来的玩家也挺好的,反正安雅已经得到了玩家的认可。
【修正8:戈黎沙漠11号避难所将在1.1版本[暗月之潮]中被设置为新手村】
【修正9:戈黎沙漠区域主线[守望者悲歌]将在1.1版本[暗月之潮]中解锁】
这两条修正就很有意思了。
“11号避难所居然变成新手村了!”
对白芙来说这是个天大的好消息,这样一来她就能更轻松地招揽更多玩家给她打工了。
那个新解锁的区域主线【守望者悲歌】原本应该是戈黎沙漠地区的隐藏任务,但随着11号避难所成为新手村就从隐藏任务升级成为区域主线了。
白芙大致看了一下,这条主线上接老尼森建立的守望者营地的兴衰,下转在新时代扫荡戈黎沙漠,实现老尼森未竟的事业,全部做下来的话内容远比废弃冷却厂的主线丰富得多。
有趣。
白芙感觉自己抓住了问题的关键。
提高人气+提高剧情探索度=加强!
其实这种模式非常合理,要想提高自己的角色定位,就得主动去争。
就算她原本只是个默默无闻的小虾米,但如果她做的比主角更好,她的影响力比主角更大,谁能说她不是真正的主角,谁能说她做的事不是真正的主线剧情呢?
【守望者悲歌】从隐藏任务被提升为区域主线证明她的想法没错。
这个游戏世界是动态变化的,官方本来就鼓励玩家去积极改变游戏剧情,创造出属于自己独一无二的游戏体验。
“有种在仙侠世界争夺气运的感觉了。”
白芙感觉自己整个人都热血沸腾起来了。
她投入经验,把见习灵能画师从Lv10提升到Lv11,多出来的3点属性点全加在了灵感上。
现在她的体质已经很高了,短时间内没必要继续加体质。
升级后,白芙的属性变成了——
【生命值】:1730/1730
【灵能值】:600/600
【属性】:力量20、敏捷21、体质75、智力16、精神24、灵感57
放眼整个戈黎沙漠估计都找不出比她更强的NPC了,唯有那些体型庞大、皮糙肉厚,且自带感染能力的沙虫能对她造成致命威胁了。
无所谓,那些沙虫再强也迟早会死在玩家手中。
白芙关掉个人面板。
她现在应该能打赢格雷厄姆了,但还是带着玩家一起去比较安全。
距离1.1版本【暗月之潮】正式开放还有一段时间,她正好趁此机会去为更多玩家的到来做一些准备。
第二天,一大早她就离开了旅馆。
自从红沙营地被她和玩家剿灭,11号避难所就变了个样,往日里有些冷清的街道逐渐变得热闹起来,即便是清晨,街上也能看到两个孩子在追逐打闹,放在过去这是完全不可能发生的事,因为大家都怕红沙营地的游荡者突然跑来找麻烦。
白芙知道这只是个开始,随着时间的推移,会有越来越多人来到这里,让11号避难所恢复曾经的繁华,甚至超越从前。
谁不喜欢一个安定的生活环境呢?
不多时,白芙来到老尼森的酒馆。