接下来,就是李翔自己的奖励了,一个指定属性点(诸侯使用,以及一个随机技能强化机会(臣子。
至于指定属性点,李翔已经有了想法。
“系统,使用指定属性点,提升政治属性。”
“叮,恭喜宿主政治永久+1,当前属性上升至统帅1,武力12,智力11,政治12,魅力12。”
对于李翔而言,现在的他坐镇后方才是最重要的,运筹帷幄之中,决胜千里之外,势力发展到他这种程度,该转型就得转型了,从马上君主转而坐镇后方。
就算是做一个马上君主,也不代表让他一直去打仗,也不代表就得让他参与到每一场战事之中。
若是李翔他自己将仗都打了,那还要他手底下的将领有什么用?更何况,他自己将仗都打了,他手底下的将领还怎么立功,不立功,那如何功成名就,拜将晋爵。
千万不要将手底下的将领当成无欲无求的圣人,你要是一点需要都不满足手底下的将领,人家凭什么效忠你。如此一来,岂不是逼人家去造你的反吗?
那些将领既然愿意投入到你的麾下,肯定也是有他们自己的所求的,有些人求除,有些人求名,有些人求利,君主与臣子之间,本来就是一种互相满足的关系。单方面的索取,还得让人家心悦诚服,就算是君主也做不到这一点!
而坐镇后方,最要紧的便是政治属性,而非统帅属性,更非肌肉属性,也就是武力属性了。
更何况,对于一名君主来说,统帅、武力、智力、政治这几项属性里,最不重要的便是武力属性了,之后便是统帅属性,相比之下,这些属性更契合一名将军。
而对于一位君主来说,智力和政治属性才是最重要的。