第六章 任务模式(3 / 4)

技能栏:精准切割lv3刀法lv3医疗lv2

玩家所掌握的初级技能及其等级,似乎都与原本玩家在现实世界中的身份和熟练度决定的。

陈长歌是一个医学生,平时擅长解刨尸体,无聊时,手术刀也是玩的溜得飞起,还懂得不少医学知识。

所以就被系统直接判定为拥有这些技能了。

那如果是其他职业的人成为玩家

那这技能就千奇百怪,种类繁多了。

诸如军人的格斗,枪械专精,甚至还有炸药制造,司机的驾驶专精,会计,程序员的思维和脑力,乃至科学家的超级大脑。

等等等等

都说大隐隐于市,鬼知道偌大的国家会诞生多少种技能呀。

挠了挠头,陈长歌瞬间有种智商捉急的感jio。

许久,强压下脑海里那些不切实际的想法,陈长歌问出了一直想问的问题。

“系统,成为玩家之后,我们需要做什么?”

玩家需要完成系统给出的各项任务以获得奖励

奖励种类各种各样,用以强大玩家自身,任务难度会随着玩家实力的增长而增长

任务模式分为三种

第一种为悬赏任务,任务方式简单,但难度不定,由玩家在日常生活中随机触发。

玩家可选择是否接受,完成有奖励,失败无处罚,通常为单人任务。

第二种为团队任务,由系统随机发布,完成可获得奖励,失败则抹杀玩家,通常为多人任务。

第三种为世界任务,任务场景通常不在现实地球,而是自成空间,或者跨世界执行。

世界任务每月一次,由系统随机发布,具体时间不定,但相邻两次世界任务不会小于二十天。

世界任务完成之后将传送回主世界,否则将抹杀玩家。

“三种任务模式?”

陈长歌端起水杯喝了一口,脑海里却是盘算起了系统所说的三种任务模式。

陆远星也是个重度的游戏玩家,对于一些游戏的相关信息可谓是了如指掌。

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