额外的奖励也是随之提高,最低的d级评价没有任何额外的奖励,只能获得系统本身给出的奖励。
d+级别的评价奖励额外的1%经验值和游戏币,此后每提升一个档次额外奖励提升5%。
而最高的s级通关评价,额外的经验值和游戏币奖励高达5%!
单从经验值和游戏币来说,最低的评价和最高的评价之间相差了5%。
玩家之间实力的差距也会因此而拉开。
就如同别墅内的任务,如果能有一人能够在最大程度保留幸存者数量的情况之下坚持过八个小时。
那么将必然获得一个s级的通关评价。
牺牲普通人的生命,确实会让玩家的压力小很多,但是相应的,获得的奖励也会少很多。
同样的,玩家和普通人之间相互合作,最后完成任务,那么任务评价至少也是b乃至a级别的。
a+级别的通关评价,让陈长歌额外获得了4%的经验值和游戏币的奖励。
3*14%=42,一次任务,让陈长歌获得了这样的收获。
此时,陈长歌的玩家面板已经变成了这样。
用户初始名:陈长歌
玩家昵称:长歌行
等级:lv3
当前经验值:12/3
种族:人族
力量:7敏捷:7体质:7精神力:8智力:7魅力: