凌波微步,三千雷动,鬼影迷踪等,属于身法类。
同样的,类似于载具驾驶,装备维修,武器制造,等等,则是被归于机械类。
眩晕,混乱,击飞,砍倒,属于控制类
烹饪,钓鱼,唱歌,蹦迪等是生活类。
射击,侦查,伪装,潜行,隐身,易容等,属于通用类。
几乎所有的技能都被归于这八类之中。
格斗,身法,机械,生活,通常消耗玩家的体能值。
魔法,控制,辅助,通常消耗玩家的灵能值。
每一个技能的具体消耗数值一般会标记在技能的介绍之中。
绝大多数技能都需要达到一定的学习要求。
比如说格斗类技能对玩家的力量属性有要求,身法类技能对玩家的敏捷属性有要求。
机械类对精神力有要求,生活和通用对智力有要求,魔法和辅助类对智力和精神力都有要求。
也有极少数技能没有任何的学习要求
之前结算后的任务奖励:随机技能卷轴,已经直接发送到陈长歌的玩家背包里面了。
玩家背包内的某个格子内,一个古朴的外表散发着微弱绿光的羊皮纸卷轴渐渐地躺在其中。
陈长歌微微侧身,借助扶手和身体遮挡住视线,取出背包内的卷轴。
再次阅读了一遍系统的《新手指南》,确定不能从优秀级别的卷轴中开出金色传说的技能之后,陈长歌打开了卷轴。