“因为我失忆了。”寒川简这样说:“说不定我做出过很多可怕的事情来,但是因为我不记得所以现在像探险一样,这样一说似乎也和玩家没有什么区别。”
秋元雅人思考,“失忆?”
“是因为成为强行成为玩家的弊端吗?”
“不,其实主角失忆也是求生游戏的惯用套路,由玩家操控角色来进行对自己过去的探索,也就是说:可能玩家身份也是被安排好的?”
“这样官方不会担心NPC会因为设定问题直接暴走吗?”
秋元雅人卡壳,他注视着寒川简,“……这不会就是暴走后吧?!”
寒川简看着他,“你又推测到了什么?”
微微咽了口口水,秋元雅人站起来,他看着寒川简眸子里带着一点担忧,片刻后他才开口。
“寒川,你有没有想过一件事?”
“什么?”
“这里是游戏,是塑造好的世界,你也是这个游戏中的一员,那么你的玩家身份是否也是策划一开始就设定好的剧情?以你为中心来推演整个故事剧情,而你现在的行动就是策划想要的结果。”
“你以为自己在以自己的思维走,其实都只是你以为。”
一个好的游戏不能只让玩家对抗,哪怕是对抗类游戏都不能如此寡淡,世界观、剧情、设定,这都是可以吸引玩家的东西,在游戏中设置一个隐藏在玩家中的NPC,这怎么看都像是编剧的恶趣味。
在这样设定后,他还是剧情主线里的重要人物。
寒川简是因为这样的原因而诞生的特殊NPC吗?
“你在担心我?”寒川简看着他,他笑了笑,“但是,我绝对不会是注定的东西。”
“寒川?”
“你说的注定指的是剧情吧,游戏里写好的剧情,由造物主一点点引导这个世界。”寒川简看向外面,眼里倒映着这座废弃工厂,“我可以保证我不是假的,也不会被控制。”
“更不会被剧情裹挟。”寒川简说:“剧情只是额外的东西,从醒来诞生意识的那一刻,才是我。”
秋元雅人无法理解寒川简的自信。
但后来他想:他不是NPC,只是以自己当下的位置去揣测寒川简的想法,他终究只是以自己浅薄的认知去定义另一个人。
这不对,也不合理。
玩游戏的人怎么能正确理解自数据中诞生意识的NPC呢?
他们自始至终都是站在不同方向、走向不同方向的物种罢了。
“走了。”寒川简率先走出去,“去处理这个主线任务,瞬间把咒高积攒的玩家清理了。”
“哦。”秋元雅人点头,“我也是这样想的。”
共同想要猎杀‘玩家’的目的让他们处于暂时性的结盟中,仿佛交汇点一样,但终究线还是要分开前往不同的方向。
但这也是个不错的体验,不是吗?
……
东京都立咒术高等专门学校,虽然无法理解玩家的想法,但玩家在闯结界是事实,他们没有放人而是把他们关押起来,起码这批人一看就是一个地方来的,要确定他们的目的。
至于做游戏任务……没脑子的咒灵才信。
玩家们缩在屋子里,一半人准备下线,另一半人觉得还能等一等,觉得一定会有主线任务的线索。
“真的假的?刚才那个很好看的NPC不是也没给我们任务,好浪费时间。”
“大家都是来碰运气的,排名都不高,来聊聊天也行啊。”
“说起来,这个学校是附近唯一一所教咒术的学习吧?”
“怎么了?”
“我好像记得有个帖子,帖子里说这里有个对玩家仇恨值100%的NPC。”
“草,那个不是辟谣了吗?说是有一个玩家混到老师的职位上,导致他显示资料会先显示职位,玩家以为他是NPC就被刀了。”
“对,就是这个,那这不是说这所学校有个玩家了吗?这不合理,要是这里真的有线索这个玩家不早就拿到了?”
“……我怎么没想到!”