哥布林是一种身躯瘦小的狡猾种族,所以它们的巢穴通常不会挖得很宽敞。
但此时从对面走过来的这只哥布林却明显强壮大块,几乎要把通道全部堵住。
那健硕的肌肉,以及比人还高大的块头,看上去简直都不像是哥布林。
再加上还提着一把锈斑的宽刃大砍刀,让许立方联想到某款游戏里的浩克医生。
“离开副本的传送光门被它挡住了,看来你们只能战斗咯。”
周冶在boss身后看到了传送门固有的亮光。
隐藏boss这个东西,可以说让玩家又爱又恨。
击败它会获得更多的掉落没错,但你得打得过它。
如果被它击败则会影响副本完成度,进而在副本结算时损失完成度奖励。
在副本中,怪物有一定的触战范围。
如果操作得当,其实是可以让人物绕开的。
但现在这个情况,很显然绕不开。
boss挥舞着手上的砍刀,向几人扑来。
嗡!
屏幕中的画面顿时定格,仿佛整个游戏里时间静止。
一道蓝色光晕从屏幕中心抹开,呈现出被蓝色线条划分成一格格的牌桌。
许立方他们这边是3x3的牌格,对面也同样如此。
不过对面的卡牌却不是9张,而是4张。
boss的体积庞大,占据了后两行总共6格的牌位。
前面的3张卡牌则几乎一模一样。
均衡,木/水/土
攻10,150/150
:哥布林喽啰的攻击附带10点效果
(:下个回合受到无法减免的伤害)
怪物牌与正常卡牌略有不同,没有没有分数。