第20章 重开?没必要(2 / 4)

首先对面是3+1的形式,1行3列的小怪加1张boss。

小怪分为两种。

一种是主防守的,投影是个身穿铠甲手持盾牌但没有面孔的人偶。

坚定,土

攻10,200/200,0/3

:土偶傀儡对自身释放60点

这防守小怪的属性配置,就很狡猾。

想要克boss的金属性,就必须带火属牌。

但火生土,火属牌打土属牌又被减伤。

然后在这样的情况下,它还拥有强力的恢复技能。

3次攻击的总和无法对它造成超过60点的伤害,那就等于是白打。

另外一种小怪,是输出向卡牌。

投影是个类似的人偶,手持长矛。

破势,水

攻40,100/100,0/2

:水兵傀儡使自身获得10点,并攻击1个目标

(:获得相应数值的攻击力加成1回合)

这个跟一个德性,走的是克制火属牌的路线。

且它有2张,以:

的形式陈列。

中间列就是存防守,用来保护boss。

左右两侧用来纯输出。

这样的搭配,让想要直捣黄龙搞定boss的玩家需要再三考虑。

毕竟对面的防守牌很硬,输出牌的伤害又不是可以轻视的。

在这样的小怪阵营下,还必须要考虑到boss的存在。

boss的投影,同样也是一个无面的傀儡玩偶。

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