首先对面是3+1的形式,1行3列的小怪加1张boss。
小怪分为两种。
一种是主防守的,投影是个身穿铠甲手持盾牌但没有面孔的人偶。
坚定,土
攻10,200/200,0/3
:土偶傀儡对自身释放60点
这防守小怪的属性配置,就很狡猾。
想要克boss的金属性,就必须带火属牌。
但火生土,火属牌打土属牌又被减伤。
然后在这样的情况下,它还拥有强力的恢复技能。
3次攻击的总和无法对它造成超过60点的伤害,那就等于是白打。
另外一种小怪,是输出向卡牌。
投影是个类似的人偶,手持长矛。
破势,水
攻40,100/100,0/2
:水兵傀儡使自身获得10点,并攻击1个目标
(:获得相应数值的攻击力加成1回合)
这个跟一个德性,走的是克制火属牌的路线。
且它有2张,以:
的形式陈列。
中间列就是存防守,用来保护boss。
左右两侧用来纯输出。
这样的搭配,让想要直捣黄龙搞定boss的玩家需要再三考虑。
毕竟对面的防守牌很硬,输出牌的伤害又不是可以轻视的。
在这样的小怪阵营下,还必须要考虑到boss的存在。
boss的投影,同样也是一个无面的傀儡玩偶。