“爆boss牌了!”
boss战一结束,周冶就眼尖的在掉落物里发现了卡牌。
在他的催促下许立方点开了这张卡牌。
卡牌的投影发生了很大的变化,原本是一个四方形铁墩墩+炮管,结果现在炮管不见了,只留下个铁墩墩,像个碉堡。
“完了,被修正过头了。”
光是看这个投影,周冶就表示很失望。
“那不一定。”
许立方点开了牌面详情。
果然,跟自己料想的一样,这是张场景牌。
20分,b
:本牌为场景牌
:塔山Ⅻ号每间隔2回合,可召唤1张
均衡,金
攻0,10/10
:小塔号在登场的回合对1张卡牌释放,自身在本回合退场
“哇去,场景牌,而且还是召唤类的场景牌!”
周冶看完这牌面,立马发出惊呼。
场景牌,是一种比较特殊的卡牌。
只能在单人牌局中使用,又或者只能由多人牌局的队长使用。
场景牌没有血量,没有攻击力,没有属性,没有类型。
无法阻挡攻击和位移路径,可以视为是没有实体的卡牌。
且通用词条较少,大多都是专属词条。
需要占据分数,需要占据1格牌位。
但通常情况下,它们不会受到任何正面或负面的直接影响。
场景牌并不属于那种持有就一定要上的卡牌,只能说具体情况具体分析。
在某些场合,它们的作用可能还不如一张实体牌。