你对一个玩家说不要干什么,就像在对他说必须要这么做,你才能推进剧情。
小队里的三人组自告奋勇的接下了这个打探工作,林有种强烈的自己得说点什么的感觉,开口前,他们三人却一脸已经明白了的冲他眨眼睛。
放心吧,我们肯定会把情报带回来
他们无声的承诺。
三人走进了收容室。
一种不安笼罩了林。
即便还没有看清这个副本的真实,身为攻略者的他也依靠直觉发现了违和感。
但是他现在什么都不能说,伊森本堂还在身旁。
变故发生在一分钟后。
若无其事走出收容室的三人中的一人,戳瞎了自己的眼睛。
鲜血自眼眶流下,他扬起的脸上却带上了释然的微笑。
他对林说“现在,我不会再感到它在看我了。”
小队其他人还没反应过来的时候,伊森本堂已经掏出了枪,一秒都没停顿的对着那人扣动了扳机。
丽塔瞬间火冒三丈“你干什么”
尽管小队已经收到他们队友回副本内的复活点的消息,这一言不合就杀人的行为还是让他们心里颤了一下。
伊森本堂却显得很平静“他的精神污染超标了,不尽快解决会有更大的麻烦。你们没听到他说的吗他说,有东西在监视他,你们知道那意味着什么吗。”
说着,他转头看向走进收容室的另外两人,那两人的脸色很白,表情有些怪异。
“我说了,不要看它,你们直视了幸灾乐祸,对吧。”
玩家说不出话。
“那就没办法了。”
在伊森本堂动手前,丽塔阻止了他。
就算玩家不会真的死,在进入副本就被提示“疼痛屏蔽解除”“精神保护解除”的玩家,也不能像之前那样随便“玩命”。
死亡伴随着疼痛,人的精神能坚持多少次这样的死亡体验,还是个问题。
谁也不想真的在这个游戏里变成疯子吧。
林问那两个人“你们在里面到底发生了什么。”
他们对视了一眼,遂闭上了眼睛。
他们确实直视了幸灾乐祸,不去看的话,怎么知道那里面有什么,他们又该怎么通关呢
这简直就是个悖论。
那是一个有些像是照相机的黑色大铁盒子。正中间是一个钥匙孔,一只眼睛正透过钥匙孔向外看着,他们看到幸灾乐祸时确实感到了不适,猜测这个巨大的盒子里关着一个人。公司恐怕正在做着一些非法人体实验。
但和它交流却不会有什么反应。
只有当你看着它的时候,才会感受到一点不一样的东西。
被监视了。你正被什么窥伺着。
透过身边任何一个缝隙和孔洞。
那种可怕的感觉萦绕在身边,有那么一刻,你觉得你可以在任何一个缝隙的背后,看到那只监视你的眼睛。
这就是开始。
正当林感觉自己抓住了什么,陷入思索时,警报声响起了。
即使在这种时候,伊森本堂也还是冷静的过分。
他说“幸灾乐祸突破收容。看来,你们惹了个大麻烦。”
幸灾乐祸的危险等级并不高,只是中等的he级,但并不妨碍它对玩家的杀伤力。
即便是复活的玩家,也无法摆脱那种窥伺感。
那名戳瞎自己的玩家,总共把自己戳瞎了23次。
直到众人配合着,把长出了腿,伸出电锯切割所有见到的人的幸灾乐祸镇压为止。
“我们通关了吗”
林仰起头,看向走廊上的监控,仿佛能透过监控看到坐在那背后的人,他说“没有。”
接下来的十几个小时,简直就像是身处地狱一般。