杀死女巫,应该需要火。
至于血……
应该和后面那句‘幸存者们歌颂逝去的勇敢者,背负罪恶与爱离开故土’有关系。
银苏觉得需要玩家的血。
“小镇居民的血会不会有用?”
银苏冷漠道:“你觉得呢?”
“……”魏衡觉得没用,游戏就是要逼玩家自相残杀,怎么会用居民的血。
还有一点,玩家是最初带回‘女巫’的那五个家族的后代。
这个设定一直没发挥作用。
银苏摸出女巫之书,翻到某一页,研究了一下那个能杀死女巫的魔法阵,上面提到以血画阵。
她开始以为是小镇居民的血。
现在看来不是……是需要曾经带回女巫的那五个家族的后人的血,也就是玩家。
银苏片刻后道:“终点就是起点,由我们不省心的祖辈带回来的麻烦,需要我们来终结。”
魏衡:“需要所有玩家吗?”
银苏:“至少每个家庭里需要一个。”
魏衡只觉得浑身发凉。
这个副本没有杀死玩家,却一直在挑拨玩家关系,让玩家自相残杀。
如果前期就有玩家被挑拨关系,被杀死了怎么办?
而他们对待玩家的矛盾也是袖手旁观……是玩家亲手摧毁通关的可能。
按照这个通关办法,他们可能永远都无法通关。
只能在这里等着,发疯……最后自相残杀,或者死在居民、怪物手里。