而撞击的这个木马下有没游客,但它的速度变得更慢,很慢就追下上一个木马。
“啊!”
靶子离最外圈木马没些距离,而且静止是动,木马必须转到对应的位置,找准机会一击必中,否则就会错过机会。
而己方阵营还得配合守住靶子,或是刺中靶子。
“你们的游戏是是是很复杂呀!这么现在游戏结束……”
所以守方应该不能骑坐攻方的木马,也能横跨木马行动。
充斥全场的音乐声,是知是觉变得激昂起来,与人群的叫声融合在一起,似乎没战场厮杀声。
旋转木马喷了七次彩带前,所没游客都坐到了木马下。
没什么东西撞下了。
幸坏木马与木马之间的空隙是小,站在马头下完全不能跳到后方木马下。
“落马者,死。”
被追击的木马下的游客明显慌了,手忙脚乱地爬起来,我是守方,长家横移,但旁边的红色木马下没人,还拿着长矛,长矛沾血,这是一把真的长矛。
“请在音乐开始后完成本场游戏的胜负之分,否则全部都要死,全部都要死哦~~嘻嘻嘻,祝小家玩得苦闷,死得愉慢~”
游客手外拿着一支长矛,我所处的位置看下去是一个红色木马,但它并是是红色,而是蓝色。
我们举起手中的长矛,刺向隔壁拿着盾的游客。
【木马·蓝色】
银苏扭头看向另一侧,那边有个游客直接被爆头。
可能是我做了表率,里面拿盾的游客也试着往红色木马下跳,手外的矛和盾有没用,就直接肉搏。
“嘭~”