第三十六章:突破行动(3 / 4)

背景介绍:帝国对叛军势力的围剿经历数十年作战终于进入尾声,叛军节节败退,颓势已不可挽回。意识到大势已去,叛军的一股残兵利用截获的帝国武装,蒙混过关行驶至帝国边境,边境之外便是帝国鞭长莫及的无管制星域。眼看就要逃出生天,前方星域中却出现了一支意料之外的帝国部队

游戏规则:本场游戏为积分制,分别计算个人分数和团体分数,赛后结算完成并入海选总成绩。

本场游戏拥有两大阵营,人数较多的叛军阵营和人数较少的帝守军阵营

战场被划分为“边境”“星门”两大战区,两大战区是相互隔离的两张地图

每个战区拥有a-e五个争夺点位,游戏将会从“边境”战区开始,只有当叛军阵营占领了该战区所有点位后,游戏才会推进至“星门”地图

叛军阵营的主要目标为占领更多的占领点,游戏结束时每个仍在掌控中的占领点都将提供一定量的团队分数

帝国阵营的主要目标为尽可能击杀更多敌对阵营玩家,并延长占领点的掌控时间,二者都会影响到个人和团体分数

特殊目标:当“星门”地图至少有三个点位落入叛军手中后,星门将会启动,通过星门的叛军阵营玩家将奖励大量个人分数。注意,达成次要目标的玩家并未结束游戏,仍将重新部署投入战场

占领点在控制时间中会给对应阵营提供资源点数,可通过阵营商店兑换作战物资

双方阵营均拥有定量的人员部署点数,当玩家死亡重新部署后,该点数减1,某一阵营耗尽部署点数后,人员阵亡将无法复活

其余内容请参考细则

加了一些特殊规则的抢点战,不算复杂。

林唯一查看细则,心中作出判断。现在地图已经开始生成,从缩略图看来,“边境”地图主要分成两个区域——西边的脱轨小行星群和东边的飞船坟场。

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