修为:练气八层(112/8瓶颈:沉沦(未突破
精元:25
功法:长生六道轮回经
法宝:无
秘宝:无
技能:
1、御木诀(已习得:将自身元气凝聚,灌注到目标植物中,将其生长速度大幅提高,持续1天。目标植物品阶越高,效果越差。此法极伤元气,慎用。
2、清心咒(已习得:施展法术,给一名无修为的同类增加一个好心情。
3、御灵术(已习得:对躯体释放,将其唤醒。被唤醒的躯体可以承担一些简单的苦力劳动,其素质与躯体生前境界有关。
4、三世洞真(已习得:提高修炼速度三层
5、火球术、天眼术、御风诀、控物术、定神符、水枪术、土元甲。
经过这一年,夏天逐渐摸清楚了自己系统的修炼方面的兑换比例。
精元服用精元丹后每天可以获得一点,一点精元服用丹药后通过修炼可以获得两点修为,而一点修为的获得时间随修炼速度和修炼加成有所变化根据以往游戏内的经验,修炼速度可通过改变灵气浓度、心境、情绪以及服用各种加成丹药获得,而精元应当也能通过各种不同的灵材与食物提高获得的速率。
总结一句话,系统的修炼速度要比凡人世界的修炼速度要快的多。
没有精元限制的情况下,系统修炼只需要两年多一点便可从练气一层到练气十三层,原著中韩立大约是修炼了十一年才到练气十一层,在花了四年时间补全修为到达筑基期。
而以夏天估计系统的功法没有凡人中的突破瓶颈,修为满足便可晋升,只有游戏中功法的瓶颈,而且在这里瓶颈与修为挂钩,简而言之只有到达相应修为才能遇到相应瓶颈,但到相应瓶颈之后可选择不突破但修为亦不可以继续提高,相对而言就简单很多了。